游漫谈|游漫谈:500G容量PS4主机够用么?装完这两款游戏,只剩一半空间
对于还没有选择过主机的玩家来说 , 如何挑选一款适合自己的主机往往是最重要的 。 玩家在做这门功课时 , 最常遇到的问题也往往是御三家(索尼、微软、任天堂)哪个平台的游戏更好玩 , 配置更优秀 , 主机内置容量才够用……
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单以主机容量来说 , 目前当时代索尼PS4、Xbox one主机最低配内存容量均为500G , 而任天堂Switch受各方面因素影响 , 内置容量为32G 。 首先要知道目前三家主机均支持内存扩展功能 。 如果选择低配容量主机 , 也是可以通过外接SSD硬盘或TF内存卡来扩展容量的 。 以老谈个人而言 , Switch就搭配了一枚128G的扩展内存卡 。
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游戏主机容量到底多少才算够用?其实主要取决于玩家自己的习惯和喜好 。 玩家如果是一名Switch实体游戏卡带玩家 , 那么最低配内存用起来绰绰有余 。 因为实体卡带对主机容量要求极低 , 游戏本体存储于卡带上 , 主机仅仅起到本地保存游戏记录、更新游戏及DLC、缓存游戏数据等作用 。 PS4游戏光盘则不同 , 它虽然承载了游戏本体 , 但是仍需要将其拷录到主机中 , 光盘只起到启动作用 , 所以怎么合理选择游戏仍需仔细考虑 。
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不过萌新玩家需要注意的是 , 游戏实体卡带作为外置存储媒介 , 只负责存储游戏本体数据 , 即“游戏卡带不会记录任何增项数据” 。 简单举个例子 , 如果自己拥有一张Switch的《塞尔达传说:旷野之息》卡带 , 然后又额外购入了《旷野之息》DLC 。 那么这个DLC只可以在自己账号中使用 , 卡带不会保留DLC数据 , 其他玩家也无法通过使用同一游戏的卡带试图将DLC拷贝到他的主机上 。
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玩家如果恰好偏爱数字游戏 , 或者囊中羞涩只选择PS4的会免游戏、Xbox的订阅制游戏的话 , 那么只靠500G硬盘容量很有可能不够用 。 同样还是拿老谈来举例 , 我个人是一名数字游戏玩家 , 而且是那种喜欢把游戏尽可能都放在主机里的玩家 。 往往会沉浸在挑选游戏的过程中 , 这种变向的“游戏收藏”会带给我更大的乐趣 。 当然它也会导致几个问题:主机硬盘空间远远不够用;主机内存有大量游戏 , 但烂尾之作相当多 。
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