收入|5月中国游戏厂商放吸金大招,TOP 30营收19.4亿美金占全球手游收入近三成
傻大方_本文原题:5月中国游戏厂商放吸金大招 , TOP 30营收19.4亿美金占全球手游收入近三成
6月9日 , 移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了2020年5月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜 。
榜单指出 , 5月中国手游发行商TOP 30在全球吸金超过19.4亿美元(不包括中国地区第三方安卓渠道收入) , 较上期增长11.5% , 占当期全球手游总收入28.9% 。 其中 , 腾讯、网易、莉莉丝等老牌出海厂商依然是吸金主力 。
在游戏方面 , 灵犀互娱的《三国志·战略版》 , 游族网络的《少年三国志2》《山海镜花》 , 悠星网络的《明日方舟》《碧蓝航线》和《雀魂》在本期均表现出较强的吸金能力 。
除此之外 , 本期出海日本市场的游戏厂商也有一定的优势 。 因为5月适逢日本黄金周 , 对于平时几乎不休假的日本玩家来说 , 黄金周作为新年后的第一个假期是难得的闲暇时光 , 游戏厂商亦抓住时机举办各类活动 。 Sensor Tower分析师Nan Lu称 , 本期榜单中 , 在日本市场有所布局的中国厂商也因此获益 , 在5月1日当天录得流水高峰 。
具体来看 , 本期榜单头部延续之前的阵容 ,前五名依然是腾讯、网易、莉莉丝、趣加和灵犀互娱 。
腾讯方面 , 得益于“五五开黑节”、“520”等年度活动 ,《王者荣耀》游戏5月收入同比增长42% , 环比增长31% , 实现了上市4年来的最大增幅 , 也带动腾讯手游收入环比上涨15% 。 Nan Lu认为 , 随着年轻玩家消费能力提升 , 《王者荣耀》收入仍有相当大的增长空间 。
腾讯之外 , 灵犀互娱的表现也是可圈可点 。本期 , 灵犀互娱凭借《三国志·战略版》的优异表现 , 收入环比增长32% 。 榜单指出 , 《三国志·战略版》是截至目前国区iOS月收入最高的沙盘策略手游 。 在App Store畅销榜上 , 《三国志·战略版》的排名也相当靠前 。
本文插图
在排名方面 ,游族网络、悠星网络和4399的收入排名均有小幅上升 。 游族网络从上个月排名第9上升至第6 , 收入环比增长43% 。 今年4月底游族网络在国内推出3D卡牌手游《山海镜花》 , 而后又在日本市场发行了《少年三国志2》日文版 , 国内国外双产品发行 , 收获颇丰 。
与游族网络不同 , 悠星网络排名的提升则得益于其在日本黄金周出色的活动运营表现 。本期 , 悠星网络在海外发行的《明日方舟》、《碧蓝航线》和《雀魂》收入均有所增长 , 公司收入环比上涨23% 。
4399方面 , 其《奇迹之剑》游戏在成功开拓韩国市场后 , 又在4月中旬登陆日本市场(日文版本:魔剣伝説) , 在这一新游推动下 , 发行商收入环比增长40% , 创历史新高 。
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