ps4|《最后生还者 第二部》DF画面分析:效果惊人表现良好
《最后生还者 第二部》的媒体评测已于近日公开 , 游戏整体获得了极高的评价 , 而本作非常出色的画面也着实令人称赞 。 知名游戏技术分析媒体 Digital Foundry 对本作在 PS4 和 PS4 Pro 上的运行情况进行了对比分析 。
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游戏在 PS4 上以原生 1080P 和 30 帧运行 , PS4 Pro 为原生 1440P 和 30帧 , 没有采用动态分辨率 。 虽然本作的开发周期大部分处于 PS4 Pro 正式发售之后 , 但分辨率标准和 PS4 Pro《神秘海域4 盗贼末路》保持一致 。
不过需要说明的是 , 此 1440P 非彼 1440P。 本作采用了业界最出色的抗锯齿技术 。 加上很多后处理的效果 , 比如胶片噪点、景深等等 , 来让画面质量看起来很有影视化的感觉 , 效果很棒 。 虽然 1440P 可能丢失了一些清晰度 , 但在 4K 电视上的效果仍旧令人印象深刻 。
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抛开分辨率就两台机器画面效果而言 , 和《神秘海域4》类似 , PS4 和 PS4 Pro 的表现几乎是一模一样的 。 2013 年的硬件也享受到了本作顶尖的画面表现 , 这是让人非常敬佩的结果 。 本作的场面偏阴暗 , 有很多明暗对比强烈的场景 , 让 HDR 有很大的发挥空间 。
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帧数稳定性方面 , PS4 的帧数基本全程稳定在 30 帧 , PS4 Pro 表现要稍稍差一点 , 在游泳的场景里会有至多 3 帧左右的下降 , 并不怎么影响游戏体验 。 帧数相比于《最后生还者》在 PS3 上的运行表现要进步得太多太多了 。 另外 , 就算让 PS4 Pro 强制输出 1080P , 游戏本身仍是 1440P 运行方式 , 因此对帧数没有改进 。
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另外本作的平均载入时间大约在 40 秒到 1 分 20 秒左右 。
受限于索尼对游戏发售前的内容限制 , DF 先放出了两台机器的对比表现和一些对本作的印象和 PS5 上本作的效果展望 。 更详细的画面分析需要等到游戏正式发售后公开 。
【ps4|《最后生还者 第二部》DF画面分析:效果惊人表现良好】来源:Digital Foundry
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