为啥国产动画的画面总有廉价感

中国动画业00年代也一度繁荣过——随后,智能手机的进步带来了种类繁多的游戏分散了动画收视率;央视对于中国动画业的关注与投资比例出现明显的下滑;中国动画业几个“顶梁柱”的公司也相继疲软,如制作喜羊羊与灰太狼的原创动力文化传播有限公司,制作果宝特攻、猪猪侠的蓝弧文化传播有限公司;最后再加上颇具底蕴的日本动漫业的不断冲击,才造成了今日国产动画萎靡的现象。

■网友的回复
国漫画面质量上整体不如日漫,其实还是作画水平、后期特效上不如,画风本身其实问题不大,很多日漫也是这种画风,比如A1的动画,刀剑神域作画崩起来和国漫也没什么两样,但是如果线条质量和后期调色能一直保持高水准,会看起来很精致。
之所以会觉得这种画风有低廉感,还是因为国漫的画风趋同,2D基本都是写实人体,无粗细变化的钢笔勾线,色指定风格也大多是高明度低对比度的风格(也就是你觉得色彩艳,这种色指定没什么技术含量,这也是廉价感的主要来源,我觉得国产漫画杂志的批量上色应该背这个锅,这种色彩能吸引小学生,但是我觉得还不如黑白漫的网点。)。然后由于画风相同,而大部分质量又很糟糕,形成刻板印象也就在正常不过了(我也有),如果用心去看作画线条质量,你会发现全职还挺不错的。
至于国产3D动画的廉价感,其实主要是建模问题,建模建的好的就没有廉价感了,至于国产3D动画电影,昨天刚看了白蛇缘起,嗯,我觉得快赶上迪士尼了。

■网友的回复
个人感觉应2D该是缺画师,3D是缺渲染,总体上来说,都缺钱

■网友的回复
因为就是缺钱,就跟影视剧一样号称多少多少亿,其实大头都被拿走了。

■网友的回复
说缺钱就是耍流氓,中国市场现状最不缺的就是钱
你说的原画问题挺多的,不过你要知道中国的有限动画发展才20年,之前的水墨动画和现在严格来说不是一个品种了。有一些是日本独有的原画技术是几十年磨练出来的,不可能短时间学会,而中方作为制片方就很难做到外包和质量上的把控,如果外包不细心也没有足以能改正的作监,归根结底是实力不行

■网友的回复
【为啥国产动画的画面总有廉价感】因为国产漫画还停留在基础阶段 钱够 思想脑洞跟不上