全部设置完重启 , CPU-Z跑个分 , 5800X在PBO2下单核最高能跑出5.05GHz , 675分的成绩也是超过了12490f , 全核6754分和12600KF睿频基本一致 。
Cinebench R23跑分单核1654pts , 全核15554pts 。
AIDA64内存测试 , 金百达的普条轻松来到了3600MHz , 时序C18-22-22-38-60 , CR1模式 , 没有分频 。
AMD的烤鸡还是比较吃散热的 , 全核4.55GHz , 电压1.36v , 10分钟功耗110w , 温度稳定在89度 。
3D Mark Fire Strike测试 , RX6600XT应对1080分辨率下的游戏需求还是完全OK的 。
3D Mark Fire Strike Extreme测试
如果要在2K甚至4K下畅玩游戏 , 这时候AMD的黑科技就来了 。 我们在肾上腺素驱动力打开Radeon Super Resolution (RSR) 选项 , 就可以通过算法优化把1080分辨率提升到2K甚至4K画质 , 而且帧数基本不变!
开启RSR后 , 2K显示器下 , 古墓丽影1080全高帧数95帧 。
全战三国1080全高测试69帧 。 基本在流程运行帧数以上 , 可以说是通吃所有3A游戏
写在最后这几天币价崩盘 , 高端A卡降价明显 , 比如4000多的6800XT , 3000的6700XT都是很香的 。 搭配3A平台的话 , AMD这波战未来的操作 , 对于想要生产力和游戏兼顾的用户 , 还是很推荐的!
最后喜欢的朋友求一波三连和关注 , 我欢迎亲切友好的交谈 , 接受赞赏 , 并对你们的意见表示尊重 。 如有意见 , 我们可以进行坦率的交谈、充分交换意见 , 有利于增进值友的友谊 。 对于无脑喷子 , 这是我万万不能容忍的 , 希望键盘侠们耗子尾汁 , 讲点武德 。
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