iNews新知科技|独立游戏设计师师尧:边游戏边奋斗( 三 )


《创业人》:看了你的画 , 觉得挺有创意的 。 你这些画的灵感都来自哪里呢?
师尧:其实 , 平时就会收集很多的资料么 。 所有的灵感都来源于生活 , 都跳脱不了这个范围和模式 , 都是我们周围的事物、文化等 。 包括我还会看很多我喜欢的艺术家的东西 , 比如Craig Mullins , 我就很喜欢这个概念艺术家 , 他的作品很有灵气 。
像我给你看的画 , 本来是命题 , 我想画的感觉就是角色处于山水之中用墨在空中绘画着世界 。 这和我们的文化、以及平时的想法 , 都有很大的关系 。
也会有画不下去的时候 , 一般我画完 , 都对自己的作品不满意 , 所以感觉也没什么满意的作品 。 没有灵感了 , 就会寻求一下别人的意见 , 我会听很多人的意见 。 有专业的也有不专业的 , 因为我觉得作品是给大家看的 。 所以我觉得谁对作品提意见都是很宝贵的 。
iNews新知科技|独立游戏设计师师尧:边游戏边奋斗
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《创业人》:你的风格形成 , 受什么影响比较大?你认为什么样的作品才称得算优秀?
师尧:其实我一直没觉得要去追求什么风格 。 特别作为一个游戏美术设计师 , 他的绘画风格很多情况下都会被最终产品所磨灭的 。 而且我认为 , 你的美术风格或者设计风格应该是为项目服务的 。我希望自己能适应各种项目的需求 , 所以对作品上从来没有追求过什么风格 。 但是每个人都有绘画习惯 , 我想我画的多了 , 绘画习惯所影响的可能感觉有那么点个人风格的感觉 。
我从小受传统绘画影响比较大 , 画过很久的油画 , 曾经也立志成为油画家 。 所以你看我的作品 , 可能比较偏向写实油画的感觉 , 也算是一种作画风格吧 。
其实 , 我曾经思考过一个问题 , 绘画的流派很多 , 绘画的风格也很多 , 很多流派的理论都互相冲突 , 那怎么去评判一幅画的优秀与否呢 。 但是 , 从另一个角度去想 , 其实绘画同同文字一样 , 同音乐一样 , 他是传达思想的一种工具 。 从这个角度我们就容易的去定义优秀的绘画作品了 , 优秀的作品是可以很好传达出作者的思想的 。
其实 , 在我心里 , 游戏行业发展至今 , 同绘画一样早已是一门艺术了 。 最近美国政府已经正式将电视游戏纳入艺术范畴 。 游戏为什么可以成为艺术 , 也正是现在的游戏已经具备了传达制作者思想的能力 。 他可以牵动玩家的神经 , 影响玩家的情绪 , 改变玩家的认识 。所以作为一个游戏设计师 , 我的理想从进入这个行业的时候就已经定下来了 , 我要把我的思想我的认识通过这种方式传达给我的观众、我的玩家 。 我想这或许是一个很难实现的理想 , 需要很多方面的条件 , 所以它应该是我今后很长一段时间奋斗的目标 。