BB姬|这款在Steam有96%好评的西部游戏,为何令人想起《盟军敢死队》?( 二 )
如果说在平日里 , 硬币 , 通常象征着永恒、财富以及幸运 。
那么在即时战术游戏《赏金奇兵3》的世界 , 硬币掉在地上那清脆的声音 , 则是美国西部亡命之徒心目中最为凶恶的征兆 。
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因为它 , 常常伴随着死亡的降临 。
01
没落的游戏类型
如今 , 像 《赏金奇兵3》这样的“即时战术游戏”已经非常罕见了 。
因为在这类游戏里 , 玩家在大部分关卡中都将同时操控多名角色 , 操作繁琐而又复杂 。
“即时战术游戏”与《星际争霸》这样的“即时战略游戏”有很多相似之处 , 不过在这类游戏中没有资源的采集以及建造和运营 。
玩家只需要充分利用手头现有的资源来进行战术操作 。
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虽然听上去简单 , 但这其实……真挺有难度的 。
实质上讲 , 即时战术游戏在给玩家的感觉上 , 更接近于解谜游戏 。
而由于它还具备着“即时”这一特性 , 解谜的过程会变得更加复杂 。 毕竟“谜题”本身也会随着时间推移发生变化 。
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就拿《赏金奇兵3》来说 , 在任务中 , 玩家经常需要消灭掉地图中的某些特定敌方目标 。
但这些敌人是会在地图中进行活动的 , 很可能随着他们所处位置的变化 , 原本玩家所准备的刺杀计划都会被打乱 。
因此在行动之前 , 玩家需要优先观察目标的行动规律 。 然后尽量利用巧妙的手段下手 , 并在成功抹除掉敌人后安全脱离现场 。
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而至于是制造意外 , 还是正面硬刚 , 只要能达成目标 , 一切都由玩家自己决定 。
怎么样?这样的游戏流程 , 有没有感觉特别熟悉?
没错 , 如果让玩家单纯操作一个角色 , 这游戏看起来不就是款俯视角的《杀手》么?
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甚至连扔东西来吸引敌人注意力都是一致的……
然而很可惜 , 在《赏金奇兵3》中 , 我方的角色几乎都没有像“杀手47”那样强悍的单兵战斗力 。
而且这类游戏的战斗更像是一种回合制 , 人数优劣所造成的影响会被放大许多 。
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所以如若陷入到敌人的包围之中 , 我方很难像“杀手47”那样凭个人能力杀出一条血路逃出生天 。
在这种情况下 , 就需要玩家同时利用多个“战斗力削弱”版的“杀手47”互相配合 , 各自发挥独有的专长 , 这样才能达到消灭敌人的目的 。
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