逆水寒|PDD离开一年后,还有玩家在说逆水寒“家里有矿才能玩”,是偏见吗?( 二 )
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结构性改革主要在围绕"增产减负"进行一系列措施 , 针对玩家诟病的各种痛点 , 在这一年多来 , 逆水寒其实做了很多 , 比如:
简化日常任务 , 增加任务单位产出;
装备一键重铸 , 降低装备打造难度和花费素材;
点卡革命 , 开启54元点卡包月上限制度;
武林成名赏福利 , 只要玩家到达一定水平就能获得大量福利和游戏收益BUFF;
归元系统卡级 , 满足部分玩家需求 , 高等级玩家可直接降级至69级 , 降低游戏消耗 。
…………
等等这一系列的改革 , 让逆水寒游戏本身和口碑在一直慢慢的变好起来 。
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结构性改革开始后 , 普通玩家的战力也发生了质的变化 , 虽然说距离土豪玩家还是有一定的差距 , 但是逆水寒本身的战斗系统也不是只有土豪才能玩的 。 虽然逆水寒不像MOBA游戏那样做到完全的平衡 , 但也和那些纯氪金游戏 , 如征途、天龙八部这样的游戏差别很大 , 氪金能够制作好的装备让战力变高 , 但是在面对职业压制 , 或者是团队作战的时候 , 也是没有办法做到土豪1人打多人的情况 。
早年占据总评分榜第一名的神相PDD , 也因为职业克制的关系 , 在野外被低战力的铁衣玩家一拳秒死过 。
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虽然二年来随着等级和装备的提高 , 土豪和平民玩家之间的差距被逐渐打开 , 但是二周年资料片中 , 开发组又更新了完全免费的天赋系统 , 多元化的发展让许多玩家提高了自己的技能输出能力 , "强行"的拉回了两者之间的差距 。
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对于平民玩家而言 , 这次更新的天赋系统让大家回到了69年代的感觉 。 输出能力的提高 , 让有操作的的玩家回到了"互秒"时代 , 只要反应快 , 操作强 , 都有可能瞬间制敌 , 甚至还有机会吊打土豪 。
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对于玩家们吐槽差距最大的PVP系统 , 动辄30万战力的大佬出场 , 令许多玩家感到就是被殴打的工具人 。 官方在二周年 , 也推出了俱乐部和公平联赛模式 。 公平联赛上无视所有人的战力和装备 , 参赛玩家属性完全平衡 。 而俱乐部模式则跳出了服务器限制 , 所有玩家可以加入俱乐部组队参赛 。 这些PVP新系统推出 , 可以看出官方一直在致力于营造平民玩家的游戏乐趣 。
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