太平洋电脑网|RTX显卡发布差不多两年了 有达到你的期待吗?( 四 )


提高帧数:
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游戏并不可能包含所有的超高清图像 , 开启DLSS , 实际上是启用了驱动程序内置的超算预先计算好的模型 , 你玩游戏打开DLSS功能就会调用 。 好比你做高数题 , 第一次做要用上学过的所有知识 , 解题要试几种方法才解出来 , 耗时就长;而第二次解题因为已经知道方法 , 所以很快就能解出 。 比起传统抗锯齿技术 , 少了冗长的计算几何边缘着色过程 , 带来的就是帧数的提升 。
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新版DLSS对画质基本无影响
新版DLSS比旧版DLSS的技术原理其实差不多 , 至于为什么表现会更好?一是因为算法改进了 , 算“高数题”的步骤变少了 , “答案”也更加准确 。 而另外的可能只是因为在超算里呆的时间长了 , 所以AI深度学习的内容更多 , 做的题多了 , 也就更加熟练上手 。
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而在游戏实测中DLSS 2.0的表现更加夸张 , 一张现在卖2000元出头的RTX 2060打开DLSS 2.0后游戏帧数竟然超过了4000元显卡RTX 2070 SUPER没打开前!
RTX显卡在发布两年后的今天 , 终于成为了当时大家期待的样子 。
未来
前不久AMD展示了一下自家显卡的实时光追动画 , AMD光追显卡也已经提上日程 , 只是要多久才出来 , 和NVIDIA有多大的差距 , 就暂时不知道了 。
现在来看游戏中实时光线追踪代替光栅化 , 已经成为了一种不可逆的趋势 , RTX显卡成不成功这可能有争议 , 但RTX显卡确实引领了一个新的时代 。
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新的技术出来总是伴随着质疑和嘲笑 , 也确实需要时间让新技术变得成熟 , 这代RTX显卡确实存在缺点 , 但在发布这两年内 , 这些缺点NVIDIA也确实在逐渐改善 , 只是一开始购买新显卡的那批玩家可能就相对来说亏了点 , 吃螃蟹的人总是有风险的 。
【太平洋电脑网|RTX显卡发布差不多两年了 有达到你的期待吗?】如果要给RTX 20这代显卡打分 , 以100分满分为基准晓边会打80分 , 算是基本满意 , 你们呢?