游戏时光VGtime|《赛博朋克2077》试玩报告:还没准备好的种子选手( 九 )

试玩版中除 序章与第一幕的衔接 或 玩家控制主角死亡 外 , 没有任何加载界面
试玩版中玩家可以随时存储 , 并且几乎感受不到存储过程 , 轻轻一点一个新存档就出现了(读档还是挺慢的)
玩家在夜之城大街上可以随便搞事 , 比如开枪射击开车撞人等等 。 不过此举会引来警察 , 并且夜之城警察的执法力度很强 , 试玩版中我干掉两名同等级警察后 , 第三名过来支援的警察的等级显示是“?” , 然后他两枪把我给秒了

游戏时光VGtime|《赛博朋克2077》试玩报告:还没准备好的种子选手
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试玩版中的电视节目挺好看 , 是一个关于义体改造的真人秀节目;主角在公寓睡一觉醒来时会发现新闻正在播报自己昨天干的“好事” , 不过这是不是脚本还不能确认
试玩版中没看到昆特牌或者类似的小游戏
制作似乎也是游戏中非常重要的一部分 , 但是试玩版中没开 。 根据技能树的情况来看 , 后期玩家自己打造的装备很有可能强于夜之城绝大多数装备
毕竟是 RPG , 等级压制还是有的 。 我 3 级去打 6 级杂兵就属于虽然能打 , 但比较吃力的情况
试玩版中有一段无对话纯开车的过程 , 玩家可以选择手动跳过
下一页:更多内容我的体验与感想
总体来讲 , 此次《赛博朋克2077》试玩版的表现在我的预期之内 。 你能感受到 CDPR 在其中的努力 , 《巫师3》错综复杂与充满细节的故事内容在这个试玩版中也有所体现 ,“厚道”则是另一个直观感受 。 试玩版中我已经看到可供游玩 4 小时以上的游戏内容 , 而这只是正式版的序章+第一幕的部分任务(甚至离遇到基努·里维斯还差至少两个任务) , 可以想象正式版会有多么庞大的体量 。
试玩版中夜之城沃森区(试玩版区域)的场景塑造相当不错 , 众多内容的填充与游戏玩法的丰富让《赛博朋克2077》成为了一款巨大的角色扮演游戏 。 可能 CDPR 就是这样 , 它不擅长创造一个新的玩法 , 但它却十分擅长学习利用已有的资源 , 并且将其推向极致 。

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但需要指出的是 , 虽然我很享受夜之城的人文地貌与故事 , 但试玩过程并没有给我留下很好的印象 , 主要原因是“BUG 太多” 。 本次试玩我一共游玩了 4 小时 , 这之间被我注意到的 BUG 就有 20 个左右 , 其中包括但不限于:
角色语音突然消失
载具出现在房顶(萝卜:?)
近景贴图加载迟滞
远景贴图消失
角色手中道具不显示
角色突然倒立
角色突然瞬移
路人莫名其妙进入惊恐状态
简中文本乱码
游戏直接闪退