|中国玩家在网吧最爱玩的网游,如今逐渐凉凉,输给了steam游戏?( 二 )


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现阶段传统网游大致分为这么几个时间段 , 早上八点到十点 , 玩家可以进行跑环任务 , 日常任务等等 , 中午会出现一些PVP的对战任务 , 譬如刷战力榜 , 匹配对战等等 , 下午通常比较空 , 可能偶尔性的出几个随机任务 。
这样的时间安排绝大多数玩家还可以接受 , 但是到了晚上就不一样了 。
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很多游戏盯准了玩家的下班时间 , 七点之后几乎是一条龙式的疯狂任务 , 7点到7点半公会篝火 , 7点半到8点半公会战 , 8点半到10点又是一连串的群体任务 。 玩家有事还得向公会请假 , 不然会影响集体排名 。
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玩个游戏还需要像上班一样请假 , 不然可能会被踢出公会 。 白天要为老板打工 , 晚上要为游戏打工 , 为了一点社交属性花费自己大量的精力 , 很多上班党玩家都不会乐意 。
TOP3:玩家素质越来越高 , 对游戏深度的要求增加
许多传统网游为了能够面向更多的玩家 , 他们会选择在游戏性上提升 , 但很少会大幅度提升自己的游戏画质 。
一方面是为了节约成本 , 画质提升需要大量的研发经费 , 一方面是很多玩家电脑配置不足 , 画质高增加了玩家入门门槛 。 所以传统网游在画面和剧情上 , 通常不会有太大的投入 。
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不过随着中国玩家网龄的增加 , 国民收入水平的提高 , 玩家们的眼界也越来越高 , 大家对游戏的要求也开始变得不一样 。
许多单机游戏都是大制作 , 譬如《荒野大镖客2》研发成本超55亿人民币 , 《GTA5》超18亿人民币 , 如此大手笔的投入带来的是画质、游戏性和剧情上的全面提升 , 玩家可以在庞大的开放世界中尽情释放自我 , 获得真正的放松 , 而不是去传统网游中抱土豪大腿 。

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TOP4:政策导向 , 国内引进的大作逐渐增加
前几年 , 由于政策原因 , 国外有许多大作无法进入中国 , 玩家很难通过正常渠道玩到精品的单机游戏 。 国内游戏版号的审批也十分严格 , 国内玩家因此更加倾向于玩一些盗版的单机游戏 。
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由于盗版游戏的猖獗 , 国内游戏厂商发现制作精品游戏是一件费力不讨好的事 , 很可能因此公司破产 , 索性就放弃了开发新游 。 国外游戏厂商也因为赚不到钱 , 减少了对中国地区的投入 。