崩坏3|崩坏3:4.1测试服 深渊玩法实验室介绍
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正如其名 , “深渊实验室”就是用来测试船新深渊玩法的小活动 。 就这次“实验”而言 , 最大的特性在于:增加了关卡限制 , 特定角色会优势很大 。
最早的深渊:主要对比伤害能力 。
迪拉克深渊:除了伤害能力 , 加以天气调整 。
量子深渊:增加一定操作机制 , 用量子技能取代天气 , 无逆向削弱 , 只有增强 。
本次深渊实验室:在天气的基础上 , 强调“积蓄值”的运用 , 部分新的敌人需要特定的操作机制应对 。
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▲游戏内公告
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游戏中共有两个实验室 , 基础内容大同小异 , 就和深渊换天气一样 , 一个是天气A , 一个是天气B 。 本文以深渊实验室Ⅱ为主 , Ⅰ的部分内容用于补充 。
一、基础玩法
关卡布置
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关卡一共分为3大难度:原罪苦痛红莲 , 这个和深渊的基础机制是一样的 。
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在每个大的难度下 , 分为4个区域 , 上面3个区域为同一天气 , 难度递增 , 需要依次解锁 。 下面1个区域为独立天气 , 通关1区后即可挑战(也可以不打) 。
所有区域均限时5分钟 , 中途退出或未完成所有战斗 , 均获得当前进度的战斗分数 。 其中 , BOSS区基础分为4000 , 通关越快 , 加分越高;而其它3区只要在5分钟内通关 , 即可获得全部的6000积分 。
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▲未通关的话 , 按当前进度计算分数
每个区域的战斗分为5波 , BOSS区为3波 , 整体布局上和迪拉克之海类似——4个大区域 , 每个区域5波怪 , 按进度计分 , BOSS关需竞速 。 相较而言“深渊实验室”没有跳层 , 但也没有跑图 , 且每区的耗时相对较少 。
天气系统
相较迪拉克深渊 , 深渊实验室的天气系统更为独特:
1、敌人的属性单一固定 , 如感电机械区 , 全部为机械类敌人 。
2、加伤十分暴力 , 均为最终伤害加成(迪拉克是易伤) 。 如感电机械区的雷属性伤害加成 , 与元素易伤乘算 。
3、减伤也十分暴力 , 如感电机械区 , 物理伤害减少50% 。
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