爱游戏的萌博士|万众期待的《地下城与勇士》手游为何姗姗来迟?


近日国内游戏圈最重磅的消息莫过于《地下城与勇士(DNF)》手游终于定档了 , 官方表示这款重量级手游将在2020年8月12日正式推出!目前预约的玩家人数突破了5500万 , 非常夸张!其实 , 这款手游早在六年前 , 也就是2014年就传出了消息 , 那么为什么推出的这么晚呢?博士今天就想和大伙聊聊这个话题 。

爱游戏的萌博士|万众期待的《地下城与勇士》手游为何姗姗来迟?
本文插图
最重要的原因应该还是游戏制作方面的问题 。 我们知道:《地下城与勇士(DNF)》端游是由韩国公司Nexon开发 , 当年在国内上线被称为“掉线城与勇士” , 除了腾讯服务器的问题之外 , 可以推测端游也存在一定问题 。 而《DNF》手游的开发更不是一件轻松的事情 。

爱游戏的萌博士|万众期待的《地下城与勇士》手游为何姗姗来迟?
本文插图
【爱游戏的萌博士|万众期待的《地下城与勇士》手游为何姗姗来迟?】
不管《DNF》手游是Nexon独立负责的 , 还是Nexon与腾讯联合开发的 , 我们都从一些“蛛丝马迹”上看出:官方想把这款手游做到“完美” , 满足广大玩家的需求 。 而所谓的“蛛丝马迹”就是从2016年开始的各种测试 。 博士在网上查阅了相关的新闻 , 简单的统计了一下相关数据 , 得知《DNF》手游迄今为止已经进行了11到14次测试 。 由于太多人期待这款手游了 , 所以制作团队的压力是很大的 , 无数次测试只为了优化和改进这款游戏 , 满足大家的期望 。 博士认为:这种情况不能简单地认为是官方在吊玩家胃口 。

爱游戏的萌博士|万众期待的《地下城与勇士》手游为何姗姗来迟?
本文插图
另外 , 在测试期间 , 《DNF》手游有推倒重做的迹象 。 这又牵涉到版权方面的事情 。 博士还记得:去年二月的时候 , 腾讯曾积极参与了《DNF》母公司nexon的收购事宜 , 后来并没有成功 。 这段时间到底发生了什么事情 , 我们不清楚 , 但是博士认为这其中的一些纠葛也让《DNF》手游延期了 。

爱游戏的萌博士|万众期待的《地下城与勇士》手游为何姗姗来迟?
本文插图
2018年年底的时候 , 韩国《DNF》2018 嘉年华(DNF FESTIVAL2018)现场公开了由 NEOPLE ACTION Studio 研发、采用《DNF》IP 研发的 PC平台3D 动作角色扮演游戏新作《Project BBQ》 , 后来这款游戏在韩国失败了 。 《DNF》IP在韩国的不景气有可能让腾讯方面更加的审慎 , 《DNF》手游因此有所延期 , 也很正常 。

爱游戏的萌博士|万众期待的《地下城与勇士》手游为何姗姗来迟?
本文插图
最后 , 《地下城与勇士(DNF)》端游依旧是PC游戏中的“王者” , 所以手游的推出其实并不是一件急迫的事情 。 前段时间 , 博士和大家分享了文章《为什么迟迟没消息?Rockstar前员工给出了解释》 , 讲述了R星不是很着急推出《GTA6》的主要原因就是《GTA5》卖的太好了 。 而《地下城与勇士(DNF)》也存在这样的事情 。