游戏知事儿|多数玩家从未思考的命题:假如拿走NPC的物品,他的下场会多惨?( 三 )



游戏知事儿|多数玩家从未思考的命题:假如拿走NPC的物品,他的下场会多惨?
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然而在"终南自古多神仙"的这个列传中 , 这位让人印象深刻的小师叔 , 为了保护百姓不被妖怪迫害 , 独自一个人留下来殿后 , 结果被妖怪给抓走了 , 最后在妖怪的大本营 , 他一个人逃离的时候面对众妖 , 孤身作战直到自己倒下 。

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而且这场长虞的最后战斗 , 还是需要玩家亲自去操作来体验的 , 因此很多玩家都对这位小师叔留下了深刻的印象 , 甚至还有不少妹子被这段剧情给弄哭了 。 原本列传剧情就是让玩家获得经验以及金钱奖励的一个玩法 , 据了解通关这个列传能够获得40W的经验和接近40金 , 但是不少玩家都表示宁愿不要那奖励也不想看这么一段让人难受的剧情 。

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而玩家难受的原因 , 很大程度就是因为自己已经代入到NPC的故事当中 , 此时他已经不再是一位无关紧要的NPC , 而是游戏中一位活生生的"人" , 所以才会对他的消失而感到难受 。 而当玩家融入到游戏当中 , 自然就能够体验到角色扮演游戏最大的魅力所在 , 也能够让玩家获得更好的游戏体验 。 细节才能决定游戏的代入感
那么如何在能够让玩家代入到游戏当中呢?归根到底还是要看游戏本身的质量 , 有没有足够多的内容和细节能够让玩家沉浸 。

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比如在上面提到的《古剑奇谭网络版》 , 游戏中就有这非常多的探索玩法 , 除了列传以外 , 还有挖宝、钓鱼、琴言、千秋客等等各种有趣的玩法 , 让玩家能够在游戏中自由地做自己想做的事情 。

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同时 , 《古剑奇谭网络版》游戏将在近期推出的年度版本"瀚海惊弦" ,还会在6月29日开启新版本的测试 。 这次的新版本游戏将会加入开放世界以及无缝地图等玩法要素 , 比如在新地图"荒狼原"中 , 玩家将能够体验到动态的天气以及场景的变化 , 并且根据时间的推移 , 玩家还会遇到各种各样的随机事件 。

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此外 , 当玩家在这个新的地图中探索时 , 玩家的行为也会对游戏的世界产生影响 , 还会与全新的种族白狼族打交道 , 不知道到时候会不会有更多像"终南自古多神仙"这样的让人印象深刻的剧情 , 当然如果不是悲剧就更好了!