娱乐硬糖|“斗地主”让中华大地崛起了多少地主?( 四 )


从更大的市场层面来看 , 斗地主或许蕴藏着远超想象的商业价值 。 在流量为王的时代 , 很难再找出一个垂直领域像斗地主这样 , 能覆盖如此大跨度年龄层的受众 。
娱乐硬糖|“斗地主”让中华大地崛起了多少地主?
本文插图
正如在B站 , 二次元的小姐姐们卖LO裙汉服;在斗鱼 , 秀场女主播们卖键盘鼠标;在快手 , X家军们卖日用品和零食 。 每一个网红的背后 , 都有其特定的粉丝局限度 , 从而导致某些货好带 , 某些货不好带 。
然而斗地主是不分男女的 , 也不分年龄 。 这意味着斗地主的粉丝群体 , 是一个全覆盖的群体 , 它没有鲜明的用户标签 , 几乎拥有最大的内容及商品的包容能力 。
【娱乐硬糖|“斗地主”让中华大地崛起了多少地主?】现在地方棋牌都在尝试将自己的流量变现 。 用一刀9999的传奇游戏 , 用跨领域收智商税的付费阅读 , 或者用一些2B的广告导流 。 然而地方棋牌的局限性在于单平台、单品类的用户基数不足 。 而且因为房间模式 , 用户驻足于棋牌大厅的时间也不够多 。 这使得即便是轮播Banner的推荐入口 , 用户转化率都难以保证 。
娱乐硬糖|“斗地主”让中华大地崛起了多少地主?
本文插图
而斗地主本身的休闲娱乐属性及多样化的线上赛模式天然的解决了这类问题 。 用户在大厅驻足的时间足够长 , 则蕴含了更大的流量价值 。
在社交层面亦是如此 。 房卡模式的以牌会友是真的会友 , 另一边的微信群里互相转多少红包取决于玩得有多大 , 熟人社交的占比更高 。
斗地主的以牌会友则更接近陌生人社交 。 彼此在同一场比赛中 , 通过地主和农民的身份转换 , 实现或敌或友的身份变化 。 而在排行榜、历史战绩等辅助功能的帮助下 , 则能够让水平相近的玩家产生更多社交发展的可能性 。
如果仅仅局限在棋牌竞技层面看斗地主 , 发展线上赛事、线下赛事以及直播赛事 , 都跳不出棋牌的圈子 。 商业模式也仍局限于购买代币 , 系统内循环、消耗的传统套路中 。
但如果从流量的角度看斗地主 , 可能会有更大的发现 。
一个国民级应用、一个拥有多档上星和地方台节目的赛事、一个被主播网红们主动传播的内容形式、一个在抖音、快手上逐渐被年轻人所接受的休闲娱乐模式 。
它的未来 , 难道不是星辰大海?