怎样评价火影忍者手游更换LOGO?
似乎新图标更严肃了,听说版本更新了哎,周末可以玩玩,23333……
■网友的回复
除了大家能理解的游戏内容版本更新,我更看重的是火影手游对于疾风传的重视。
简单总结一下LOGO的变化:
LOGO的主体是鸣人君
从外貌上看,脸型从过去的婴儿肥转变得更有菱角,简单的来说就是变成瓜子脸,表情也更冷峻坚定;
从服饰上看,护额也从过去的蓝色转变到黑色缎带,衣服也从当初的橙黄转变为疾风的黄黑,细节很到位;
从背景看,新版LOGO隐约有鲜黄色的仙人模式狐衣,暗示了鸣人将会在新版本或后续内容里开始接触到他自己的属性力量。
从现象到本质,关于新LOGO有几点值得说:
疾风传对于火影忍者和火影迷来说是一个很重要的组成部分。相信看过火影忍者的朋友都知道疾风传在漫画中占了绝大部分的内容和剧情,甚至有很多人都是从疾风传才开始认识真正火影忍者的。在漫画里,岸本更是为疾风传特别变更了一版LOGO。


而同样,作为正版的火影手游,更新多个游戏版本内容,也只有在疾风传的时候更新了LOGO,手游对于火影篇章传承是把握得很到位。
LOGO是表象,游戏内核都进行了大量疾风化。在打开游戏后,与上一版LOADING页面相比,人物是围绕疾风传进行了革新,成熟的鸣佐预示疾风传残酷的忍者世界开展。


很多细节都做得很好,最令我印象深刻的就是纲手的影岩也在这个版本更新上去了。

还有各色的疾风忍者

代表着疾风新篇的风影夺还,迪达拉的首秀。

对于火影忍者手游来说,这是一个契合IP剧情节奏的品牌仪式感动作。火影忍者漫画完结已有两年之久,火影迷们是急切需要一个情感上的依靠,去承载多年凝聚不散的火影情感。而在少年篇的使用使用少年鸣人,疾风传篇使用青年版鸣人,对于火迷而言,可以清晰地通过LOGO感知到游戏进展到哪一步,而对于手游而言,也将会成为一个属于游戏自己的仪式感动作,每逢面对重要的更新内容,就需要匹配一个与之相符的游戏LOGO,对于《火影忍者》这个IP而言,是一个虔诚的仪式感动作。
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