为啥中国有很多好的国人画手却做不出好动漫?

我明白你的意思 但是首先得说明一下,画手不等于动画制作者。 制作动画需要很多能力是画手没有的,你要将每一个画面连起来,让它动起来,不是画的好就能办到,动画需要好的原画,原画就是指,将那些动作的关键帧画下来的那些人,关键帧需要表现很多东西,比如一个动作的力度、速度等等。一个画手能把这个动作每个单一的动作画的很好,却不表示他能将所有动作连贯的表达出来。国产手绘动画一直不行,缺的最多的就是这类原画,而制作一个动画需要更多人分工合作,比如制作监督,色彩指定,等等,国产动画往往是一个人分担数职,工期也没有日本那边划分的规律。最关键的还是大环境,电视上播放的动画多数都是给12岁甚至6岁以下的幼童观看的,青少年类少之又少,就算做出来了也不一定允许播放,这就完成了投资商找不到投资的方向,一个项目得不到广泛的宣传,不赚钱,谁会想投资制作?那些有技术有能力的,想要做,但是没有资金支持,如何做得下去?到最后只会是昙花一现罢了。 总而言之,国产动画做不好,和画手多不多,画的好不好并没有什么特别紧密的关系,即使画的最好的插画师,你让他做动画,也未必做的好。这职业就不符啊。
■网友的回复
忽视楼上喷动漫这个概念的,因为动漫包含了动画和漫画,而国内相当优秀的动画和漫画都很少,所以并没什么问题。 依我愚见,这是有一些原因的。所谓好画手,可能就是各种贴吧或是b站的绘画大触,这些人画的真心相当不错,但要做动画或是漫画(后面就说动漫怎么地了)不光需要画技,画的好顶多做个插画师而已,如果真要成为神作,对于剧情的跌宕起伏,人物个性特征,以及分镜和叙事能力都有很高要求,动画还有音乐等等。而这些并不是每个单纯的画手能做到的。 如青色火焰里说的,毕竟看动画的大多是外行人,我认为我们更加注重的是整个故事,人物只要看的过去就行,这里顺便黑一下巨人(的漫画),纵观现在的国漫(虽然觉得现在日本也在衰落),公式化的东西太多,人物就那几种:逆袭的屌丝男,一丝不苟的眼镜男,绿茶婊,圣母女等等,根本如出一辙,这时就要表扬一下美漫,虽然剧情无穷无尽,但对人物刻画还是很细腻的。剧情也很简单,不想死亡笔记,鲁路修这样跌宕,基本都能预测(貌似有些国产漫画也渐渐好了起来,因为看的不多就不举例了)。 当然由于国内一些漫画作者等同自由职业,由于生计也难慢工出细活,因为不是业内可能不清楚,国家扶持也不是很到位,等等。 总之,就如同光有一个好演员并一定就能拍出好电影一样,这些综合的动漫作品,光是有好画手远不够。