fgo的立绘和卡牌画风画工相差这么大,玩家不会觉得难受吗
作为一名塔厨,严重抗议近卫乙嗣对狂塔立绘的摸鱼行为
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人物身体极不协调,尤其是胸部在二破,三破,和满破图里直接把胸磨平了?? (??  ̄?? ̄? )?? ??
2
仔细看一下狂塔的脖子,她的脖子是向后长的,或者根本就没有脖子,直接把脑袋贴上,然后用脖子上的锁带遮住
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Fgo的立绘里很多前三破都是用人物的同一造型,然后换上不同的衣服。但是这个三破也太不负责任了吧,连立绘的审查都没有么?(ノ?`?′?)ノ︵?
用衣服盖住身体,连缺口都不涂一下么?

【fgo的立绘和卡牌画风画工相差这么大,玩家不会觉得难受吗】4
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■网友的回复
会难受啊,我到现在都接受不了兰斯洛特和黑狗的卡面。
fgo某些卡面差却还是会有人喜欢,这是因为fgo不像绝大多数的卡牌游戏一样几乎完全依靠卡面,剧情使得卡牌不仅仅是一张画而是一个鲜明的角色,就会淡化卡面的作用。在fgo里会有玩家很“厨”一个角色,这在其他卡牌游戏里是很少见的。
而且据我所知没什么人会因为fgo立绘差而退坑,毕竟这游戏立绘水平上限很高下限也很低,老玩家表示习惯并选择性失明。好看的就吹爆不好看的就当他不存在吧……
■网友的回复
fgo是一个卖角色的游戏,角色与角色之间的差别,除了剧情中的描绘的性格不同外,卡面画风也要不同。因为,没有一个角色是完全一样的。各个角色特点都不能用简单的标签去标记,因为复杂的角色特点,人物变得立体了许多,让玩家更加爱不释手。
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