为啥我觉得Clannad很狗血无趣剧情硬伤( 三 )


不过真要正经评价的话,Clannad系列的剧情水平,其实很难用一两句话讲清楚,毕竟第一部的剧情质量和AFTER STORY的剧情质量存在着肉眼可见的差距……而当我们点开第二部,准备迎接故事精华部分的时候,却发现麻枝准大魔王那时候还没有在他短暂的一生中悟出一个道理:在普通动画中加入棒球情节是有极限的。

为啥我觉得Clannad很狗血无趣剧情硬伤

虽说AFTER STORY开头的棒球回利用团体运动让主要人物在观众面前走个过场是常规操作,但相对于动画后半段神一样的表现力来说,实在是太过于平凡了,几乎所有角色都只是蜻蜓点水般重新描画了一下轮廓。
总之,Clannad两季动画中不少篇章都存在着彼此不协调的现象,有的篇章详略得当,重点突出,有的篇章节奏就略显凌乱,分不清轻重主次。当然了,作为一部galgame改编动画,Clannad需要将十几条相对独立的故事分支融合起来,这是难度相当大的重构工作,既要保证每个角色的适量戏份,又不能影响主线的情感逻辑,既要吸引路人观众,又要兼顾原作玩家,制作过程中本身就需要进行大量的拼剪嫁接,存在拼凑感也实属无奈。
然而,在艰难的改编与拼剪之后,我们仍然可以看到Clannad剧情的闪光点:做足铺垫之后大爆发、大转折的引燃效果。在冈崎朋也毕业前的各个支线故事中,不断地穿插着对世界观的介绍,对亲情、爱情的诠释,朋也与渚之间的感情也在不断深化,一切的一切,都在为最后的高潮做准备。
风子篇向观众展示的是真挚的姐妹之情,同时暗示了小镇上有某种可以实现人愿望的神秘力量;琴美篇讨论的是父母之爱,同时点明了平行世界的存在……随着故事的进行,我们又见证了藤林姐妹、春原兄妹、古河一家的种种温情,也见证了朋也与渚互相填补灵魂空缺的人生旅途。
当我们明白了家庭与亲情是多么重要之后,却眼看着命运却将冈崎朋也的家庭生生撕裂:妻子与女儿相继离去,曾经的温馨与幸福转眼消逝殆尽。
还好,实现愿望的光给了他们新生的机会,贯穿始终的善意为他们争来了美好的结局。
Clannad的伏笔和铺垫虽然不像《命运石之门》和《凉宫春日的消失》那样精巧缜密,但成功营造了大起大落的震撼效果,它更多追求的是生离死别和破镜重圆前后的巨大情感落差,而不是逻辑思维层面的错愕感。
归根结底,《CLANNAD AFTER STORY》的核心竞争力还是来自其感染力,跟靠剧情吸引力打天下的《钢之炼金术师FA》《死亡笔记》比起来,战略起点有着很大不同——它的剧情铺垫服务于情感铺垫,从设计难度和最终效果层面上说,Clannad系列的剧情铺垫完全可以算作顶尖水平。