阴阳师:百闻牌|【阴阳师:百闻牌】月夜幻响主推阵容:幻境四人众中速卡组分析( 二 )


阴阳师:百闻牌|【阴阳师:百闻牌】月夜幻响主推阵容:幻境四人众中速卡组分析
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荒:荒的卡位可以算是我斟酌最久的了 , 最开始带了余晖 , 发现卡手 , 后来带了星轨 , 发现优先度不够 , 之后带了双荒海 。 测试后又发现月坠的达成率低 , 所以最后带了命运螺旋 , 所以特别提醒:荒每张卡都有优劣势 , 这只是笔者最舒服的套牌 , 还请各位自己借鉴但不抄袭
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荒海 用来给其他幻境牌当垫子 , 回收后二勾配合觉醒 , 三勾配合命运螺旋有奇效 。 星陨 , 幻境卡的次核心 , 暂时滴神 , 但是现在感觉一般般(此篇帖子原本25号完成 , 笔者29日重新改写到bigfun上) 。 觉醒荒 , 幻境队里为数不多的赚火点 , 幻境的弱点就是急需上人去保护幻境 , 所以幻境队的数值都偏大(久次郎鱼鳞 , 茶几先攻 , 荒二勾形态) , 但这些都需要亏火去上 , 那意味着上牌的那个回合不能上幻境 , 但是觉醒荒就能完美解决这个问题 , 而且复活后能稳定赚火 , 幻境卡真正的核心。 星辰之境 大屁股滴神 , 人称鬼王人称小星辰 , 懂得都懂 , 两张嫌多 , 没有不行 。 命运螺旋 , 纠结了挺久的一张卡 , 原本卡位是月坠 。
《一张》月坠换成《一张》命运螺旋是经过测试的 , 这里带命运螺旋只是对标月坠 , 月坠能打出来的时候多半已经算autowin的局 , 但有些对局手上辉夜幻境多 , 都是废件 , 这时候如果有命运螺旋 , 可以迅速能把废件回收利用 , 而不是命运螺旋对标觉醒 , 觉得觉醒垃圾 , 然后再强调一遍 , 这是中速偏快的构筑 , 要等到三勾月坠太慢了 。
这是我26号的原话 , 现在理解依旧如此 , 但是现在发现螺旋+蓬莱的combo达成率也有 , 还挺香的 。 但是依旧理解成月坠的卡位 , 多带一张不可取 。
荒的操作要点:有荒海打荒海顶一波 , 有燕子就无脑上荒顶开燕子 , 二勾觉醒+星陨的优先级比龙首高 , 但是 , 内战以及带桃花的队 , 优先度较低 , 下有具体操作 , 后续说 , 基本上来说 , 幻境队的操作上限便在于荒的运用 , 荒用得好与不好 , 决定了幻境队的上限 。 (其实是手牌)
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久次良:幻境队最有争议的一位 , 幻境阵容里唯一大伙都在尝试换出的可怜儿 , 我个人最近在尝试清姬换久次良 , 感觉意外的丝滑 , 但由于本篇教学完成与25日 , 而且基础四人众玩好是拓展幻境队的先置条件(有一说一真不是因为懒) , 所以决定不改动教学 。 久次良 , 幻境队的肉盾 , 战斗频率的补足者 , 鲸骨开出圈者 , 铃鹿山的守护人 , 北方……(禁止龙妈!)久次良很简单 , 战斗牌补足茶几战斗频率补足问题 , 守护一勾最强抗快攻的幻境 , 一勾幻境优先级最高 , 方圆之备很强 , 而且把把准时上手救我狗命(这就是羁绊) , 所以带一张 , 不带也可以换一勾战斗牌 。 二勾形态鱼鳞之备RBQ , 5/8人称小小鬼王 。