|外国动画里的中国元素( 二 )
日本对中国传统文化的吸收借鉴 , 在日本动画中也能够清楚看到 。 例如二战后 , 1958年日本播出的第一部彩色动画片《白蛇传》就取材自中国民间传说;将日本动漫之父手冢治虫临终前的作品《我的孙悟空》的版权引进中国的金城谈道:“手冢先生在看过万籁鸣兄弟制作的《铁扇公主》后 , 下定决心将动漫作为自己的终生职业 , 此后才有了《铁臂阿童木》《森林大帝》等经典动漫作品 , 也正是这些作品 , 拯救了当时濒临崩溃的日本动画产业 , 甚至可以说间接也影响到了日本动漫产业的发展 , 以及动漫创作的模式 。 ”
1997年《中华小当家》
《中华小当家》
日本漫画家小川悦司当年看完电影《少林寺》之后 , 对中国文化尤其是中国功夫非常崇拜 , 而且他还非常喜欢吃中国菜 , 于是找来许多有关中国菜的书籍 , 并创作了漫画作品《中华一番》 , 后改编成动画电视 。 《中华小当家》以四川的特色担担面打头阵 , 一开始就以热情的麻和辣俘获了众多观众热爱美食的心 。 故事内容讲述了中国四川省的年轻厨师刘昴星 , 在李提督的推荐下 , 到广州阳泉酒家修习厨艺 , 最终获得特级厨师资格的故事 。 《中华小当家》每集故事中的菜系都来自中国 , 可谓通过日本动漫 , 为大家讲述了舌尖上的中国 。 但片中的中华又不完全是真实的中国 , 服饰、建筑都有强烈的日本风格 , 中国传统八大菜系也只展示了北京、上海、广东、四川等四个地区的菜系 。
2004年《棋魂》
《棋魂》
开放的日本文化意识使日本本土动画作者 , 经常以自己的传统文化为创作基础 , 融合外来民族文化 , 使得日本动画追求“和而不同” , 实现文化和经济效益的最大化 。 日本动漫《棋魂》 , 就借鉴了中国传统的围棋艺术形式 , 吸收和融合了中国围棋元素和围棋精神 , 这一独特的围棋精神内涵 , 也是中国传统“礼”文化的表现 , 通过无形的精神文化形式 , 充分吸收融合了中国元素 。 当然 , 围棋早已在隋唐时期就由中国传入日本 , 动画中的围棋元素和精神 , 也可以看作是日本彼时围棋文化的输出 , 所以我们必须认识到 , 虽然日本非常重视使用外来元素 , 但在动画作品的创作中 , 日本还是坚持以本土文化为基础的 , 日本动画文化的繁荣主要是由当地本土文化所支撑的 。 该动画创作于日本职业围棋的低潮期 , 因此 , 也是希望借此动画片的传播 , 能够带动日本围棋的发展 。
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