日本 ACG 业界为啥不搞真正意义上的12禁、15禁

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其实真正没有的只有 C ,A 只是在广播电视和映像软体行业没有,在电影行业是有的。G 则是在电脑软件和主机软件行业都有。

为什么广播电视行业和出版行业没有,我在这个答案中已经写得很明确了,因为他们实际上是不分级的,自然就没有多少禁一说。而映像软体行业只分一般和 18 禁,没有其他分级,自然也谈不上 12 禁和 15 禁。

日本对动漫产业有分级制度吗?
其次,毫无疑问的是,电影行业是有真正意义上的 12 禁和 15 禁的。
§ 4、动画电影动画电影就是指那些在电影院上面播出的作品,常称为「剧场版」,比如宫崎骏的作品。但是,并不是在电影院放的就叫做动画电影,比如很多动画新作播出前的所谓「先行上映」,这类是租用电影院的小放映厅进行的,但并不叫动画电影。下面要说的主要是由发行公司在各大院线正式上映的作品。动画电影和其他电影一样,受「映画倫理委員会」(简称「映倫」)管辖。映伦和上面说到的机构不一样的是,它是实行许可性审查的,也就是说,一部电影,不通过审查的话,是不许上映的,当中自然包括动画电影。映伦对电影进行分级管理,共分 4 级: G:谁都可以看 PG12:12 岁以下由监护人陪同观看 R15+:15 岁以下不让看 R18+:18 岁以下不让看。
日本 ACG 业界为啥不搞真正意义上的12禁、15禁

具体的审查标准可以参照映伦的审查方针:映画の区分と審査方針映伦的官方网站还提供了电影分级情况的查询,你可以自己到上面去查:映画倫理委員会(映倫)作为示范,我查了几个让大家看看。《进击的巨人》:
日本 ACG 业界为啥不搞真正意义上的12禁、15禁

《 Love Live 》:
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《蜡笔小新》:
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嗯,好像都没有 R18 的呀。那 R18 的是怎样的呢?于是我又去找了一下:《偷窥的小洞》:
日本 ACG 业界为啥不搞真正意义上的12禁、15禁

《剑风传奇》:
日本 ACG 业界为啥不搞真正意义上的12禁、15禁


然后,毫无疑问的是,日本的 GAME 业界也是有真正意义上的 12 禁和 15 禁的。
§ 6、游戏软件游戏业和映像业的情况是十分类似的,但是没有映像业那么乱,主要分为两大块:电脑游戏、主机游戏。电脑游戏的主力审查机构为「コンピュータソフトウェア倫理機構」(简称「ソフ倫」,国内称「软伦」),主要成员是成人游戏公司,因为历史原因(上面提到),所以业务上和映像伦多少会有重叠。而主机游戏则是由「コンピュータエンターテインメントレーティング機構」(简称「CERO」)审查,CERO 同时还会审查一部分电脑游戏。ソフ倫的审查分级共分五级:18 禁:18 岁以下不得购买和玩。一般(推荐 15 岁以上):建议 15 岁以上才玩的作品。一般(推荐 12 岁以上):建议 12 岁以上才玩的作品。一般:老少咸宜。一般限制( R 指定):即 15 禁,不到 15 岁不准玩。