|腾讯或推动斗鱼和虎牙合并,游戏直播行业面临洗牌( 二 )
另外 , 腾讯还投资了龙珠直播、B站、快手 , 企鹅电竞是腾讯自营 。
根据Mob研究院的数据 , 中国前五大游戏直播平台 , 腾讯自营加投资占据了四席 。
公开数据显示 , 2020年第一季度 , 斗鱼的营业收入为22.78亿元 , 月活跃用户数为1.58亿 , 略低于去年的1.59亿 , 移动端月活跃用户数同比上涨15.3%至5660万 。
虎牙2020年第一季度的营业收入为24.12亿元 , 月活跃用户数为1.51亿 , 同比增长22.2% , 移动端月活同比上涨38.6%至7470万 。
为何两家合并传言频传?
2016年开始 , 游戏直播迎来了爆发之年 , 秀场直播和游戏直播的赛道上不下百款APP , 一时鱼龙混杂 。 仅单纯的在线直播平台就有斗鱼、虎牙、战旗、龙珠、全民、火猫等 。 对于这类产品来说 , 技术本身几乎没有什么门槛 , 优质内容就成为其争夺的标的 , 而背后则拼的是资金量、资源方 。
为获取优质内容资源 , 围绕“挖人”形成的恶性竞争 , 成为了当时的常态 。 一时间主播们飙至千万的天价签约费频上热搜 。 也因为各种毁约、跳槽 , 平台间以及平台和主播间的诉讼也闹得纷纷扬扬 。
直到2018年 , 在本寒冬影响下千播大战落幕 。 游戏直播领域 , 有腾讯等加码的斗鱼和虎牙逐渐形成双雄的局面 。 据《2020年中国游戏直播行业市场规模及用户规模分析》显示 , 目前斗鱼和虎牙的市场占有率分别为36.5%和45.9% , 其他平台的市场占有率均在10%以下 。
同时拥有两家头部公司 , 本来是腾讯最理想的护城河 。 但如果它们对内不能做大直播生态 , 对外竞争实力不断下降 , 整合就是必然结果 。 2019年腾讯游戏组建单独的直播业务部 , 就是为了减少虎牙、斗鱼和企鹅电竞三家头部平台的内耗 。
本文插图
从去年7月份开始 , 游戏直播市场分化变得愈发严重 , 快手、B站等“后浪”的崛起严重威胁了原来稳坐头两把交椅的斗鱼和虎牙 。
2019年7月 , 快手公布游戏直播日活达到3500万 , 反观斗鱼DAU为1500万 , 虎牙DAU为1100万 。 也就是说 , 斗鱼、虎牙日活之和都不及快手 。
2019年12月10日 , 快手大数据研究院发布了《2019快手直播生态报告》 。 报告显示 , 快手直播DAU突破1亿 , 游戏直播日活超过5100万 。 同一时期的斗鱼日活大概只有1300万左右;虎牙则在1000万左右 。
除此之外 , B站也在游戏直播圈的崛起也威胁到了斗鱼和虎牙 , 曾经的斗鱼一姐冯提莫已在B站站稳脚跟 , 刚刚退役的Uzi也在B站开始风生水起 。
根据直播数据公司小葫芦的信息 , 2020年3月斗鱼、虎牙、B站、快手的礼物收入分别为9.74亿元、8.18亿元、10.05亿元和17.49亿元;2020年4月斗鱼、虎牙、B站、快手的礼物收入分别为7.19亿元、8.03亿、8.92亿元和19.05亿元 。
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