有哪些动画采取了多主角多视角的叙事手法( 二 )


暇溃篇比较短,基本上前后背景交代的故事,其核心涉及到另一故事人物古手梨花,其视角是随着一位小警察赤坂卫进行的,因为建设大臣的孙子被绑架来到雏见泽调查,遇到古手梨花之后,感受到巨大异样,不谙世事的小孩子仿佛有“里人格”而且居然可以预测后面发生的事情
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罪灭篇:龙宫礼奈主场
有哪些动画采取了多主角多视角的叙事手法

与鬼隐篇的遭遇经历类似,不过增加了许多龙宫礼奈的视角内容,完全是从龙宫礼奈的身世和视角出发,讲述了龙宫礼奈来到雏见泽前后的事情,以及她对于园崎家的怀疑,以及她本人被盯上,以及努力探究这个小村子背后发生真相的过程,以及部分解释了她为什么在鬼隐篇(男主角视角)的“黑化”以及对于沙都子和哥哥悟史过去的探查……
所以,有些故事是“互补”的,比如暇溃篇和祟杀篇之间,有些故事是同一流程不同视角,鬼隐篇和部分罪灭篇,有些则是对先前故事的“解答”,如“目明篇”与“绵流篇”,前者补充了大量悟史的内容,解答了前面的悬疑,整个故事的全貌全都在几个故事的不同视角之内,但是各有不同,观众需要自己“拼图”,搞清楚总体发生了什么事件,以及不同的行为会导致不同的结局。
但是看完第一季,根本不足以完整了解整个事件,只能算是背景交代,因为事情是经过成百上千次轮回而成,还有大量内容需要第二季内容才能完全了解
当然,仅凭第一季动画《寒蝉鸣泣之时》根本无法解决所有的难点,第一季动画没有最为关键的“皆杀篇”和“祭囃篇”:

有哪些动画采取了多主角多视角的叙事手法

而第二季《寒蝉鸣泣之时 解》(对应所谓的“解题篇”)还是同样的手法,三个不同的故事,“厄醒篇”、“皆杀篇”以及“祭囃篇”,主要视角放在了第一季中戏份并不突出的古手梨花,以及“御社神”(古手羽入)以及发动轮回机制上面,以及众人“共同”改变两周之内可能发生的“悲剧”事件。

有哪些动画采取了多主角多视角的叙事手法

除了“御社神”之外,幕后的“最终BOSS”(鹰野三四)等逐渐浮出水面,可以看作各种不同视角,在整个“世界轮回法则”中的分散和交汇,古手梨花则是结合远古时期传统,绵流祭以及最后屠杀的关键点,回避所有的“坑”,尽量将不同立场和视角伙伴结合在一起,推动事件向着好的方面发展,成为第二季的核心。

有哪些动画采取了多主角多视角的叙事手法