怎样评价2019年1月新番《约定的梦幻岛》( 五 )

文件名后半段是出现时间,感兴趣的可以自己找来看看
为了方便理解,这里举个例子。左图对焦于远景的雷身上,近景的艾玛是模糊的,然后焦点从远景移到近景,聚焦于艾玛身上,变成右图。
推焦的效果见仁见智,个人感觉还是为了能增加一张图的信息量(近景和远景都能提供信息),有时也是为了镜头之间的顺畅衔接,不知是不是神户守监督的习惯。
(伪)希区柯克变焦首先本人没接触过实拍,也正因为如此,和实拍有关的镜头焦距、镜头畸变等一直不是很明白。但这里还是想说一下这种从实拍中诞生的镜头在动画中的表现,如果有说得不对的地方,还请不吝赐教。

开始说之前,可以先去看看这个#视频论文#【滑动变焦——不仅仅是小把戏】,或自己搜一下也行,大概了解什么是希区柯克变焦。
接下来我要说的就是日本传统2D动画中如何做到这种效果。
上图是该集中柯尼的小兔子的特写。图层总共有三:1.前景-两把椅子;2.中景-小兔子;3.远景-房间背景。
希区柯克变焦的一个特点就是主体大小无太大变化,然后背景被拉远,从而突出前景或达到其他的一些效果。由于太麻烦,所以我就不做示意图,而只进行口头说明。
三个图层具体的变化:1.前景的变化:两把椅子的图像向两边快速拉开,突出前景画面扭曲的效果;2.中景的变化:兔子整体略有放大,重点是头部和胸口蝴蝶结放大速度比身体要快,同时注意小兔子的表情有发生一定的扭曲,这也是模拟长焦镜头切换为短焦镜头时画面出现的扭曲。3.远景的变化:这个算是2D动画做希区柯克变焦最巧妙的地方了,其实这里背景只是简单做了一个缩小,但同时达到了模拟景深变大和容纳背景变多的效果,这是由于背景的像素是固定的,当放大时会显得模糊(浅景深),而一缩小就自然会变得清晰(大景深)。同时这里还要多亏了前景两把椅子之前的遮挡,如果不安排两把椅子的遮挡,背景的变化或许会显得不自然。背景的简单处理也是我称之为“(伪)希区柯克变焦”的原因。
高潮处氛围的渲染和人物表情演技以下涉及大量剧透,没看过正片的请慎看!
其实这部分也应该是演出最突出,效果最明显的地方,但这里我还是不逐卡分析,而只是简单地说两句。
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