现代人在三国志13里的能力值?( 二 )


政治:在三国志的概念里,这个政治指的是内政生产能力。分人,农村人肯定有90+(随便哪种现代农村生产方式拿过去都是革命)。城里人,那就看你知识程度咯。
魅力:最玄学的东西,情商、颜值、身世都算进去,也得考虑到身上是不是奇装异服,反正我不知道该怎么评这一项。

■网友的回复
你以为在史书上留名是那么容易的事情?

■网友的回复
6个1属性不算什么,但是现代人自带的科技战法那是真牛B,譬如311PK里,穿越者自带火攻系科技“炼成火药”“炼成炸药”,连“火神”周瑜见了都要说怕怕。
另外还自带发明系的“开发投石”“霹雳”,一路砸死无数名将。

■网友的回复
谢邀
统率:
实际上这个要看个人名望,出身和名声显然能让军队更听话。
如果你是党内高级干部,可以尝试用现代军事理念和政委制度来改造你的军队,完全改造之后的军队战斗力可以让你的影响力超越孙吴,当然这是后话
所以穿越后作为普通身份,统率在0-40之间,这个0是有根据的,阿宅根本就不会想着去统帅军队的。

武力:
现代人从身高和营养方面看,要强于古代的标准文官,如果你是贝爷一般的运动和生存达人(而非那种纯健美身材的人),那么个人战斗能力也不会太差,个人认为现代人在游戏里武力范围在20-70,大多数集中在40左右。

政治:
这个看你对当时社会学伦理学等等的研究
游戏里政治和建设、人民管理等相关,所以现代人一来会点算术物理等等,就对,二来懂管理学会点激励手段,会放低姿态收买民心,组织效率其实就比很多世族老爷高很多了。
所以估计在30-80之间。大多数在60左右,更高的水平大概就是治国之才了,一般人到不了。

智力:
游戏里的智力并不是智商,而是施行计略和识破计略的能力。
鉴于三国演义里的多数计略是伏兵火计之类,计略本身倒不复杂,个人觉得对计略的应用能力更看情报工作,这个依赖计算机网络的大多数人都没涉及过。
当然你的机灵也可以加分,比如曹冲。
所以40-80吧。

魅力:
除去几个身高八尺的记录,当时的古人平均身高比现代低,所以找个180左右,营养充足体态挺拔的现代人,放过去都是很有魅力的。
然后性格魅力靠平时小恩小惠,对(有话语权)的平民和名族都态度好一点,基本就能有个不错的名声。
但如果没有蓄发,魅力直接减半。
【现代人在三国志13里的能力值?】估计在40-90之间,女性就不好说。