为啥类似罗塞塔和Duolingo都需要7岁以上的年龄限制

今天下午看公开课正好听到说,根据认知负荷理论,小孩难以同时处理字意,读音,字形。而罗塞塔和Duolingo都是基于图片,意义,读音,拼写设计的。应该也是远远超于小孩的认知能力的。
■网友的回复
不是孩子的认知能力弱,而是因为孩子的认知能力强,模仿能力强,但不具备基本的是非判断能力力。这就是为什么美国等西方国家设立分级制,这游戏设置7岁以上的年龄限制原因之一。美国游戏分级制度
作为世界上少数的几个游戏大国之一,美国的分级制度有着最悠久的历史和最完整的体系,因此本文要首先并且着重介绍。美国“娱乐软件分级委员会”(Entertainment Software Rating Board,ESRB)建立于1994年,是一个由美国“娱乐软件协会”(Entertainment Software Association,ESA,前身为“互动数字软件协会”,IDSA)建立的非营利性独立组织,负责进行年龄和内容的分级,保障美国和加拿大地区的电脑和电视游戏以及其他娱乐软件的规范化和对隐私法律的贯彻。
为啥类似罗塞塔和Duolingo都需要7岁以上的年龄限制

ESRB的建立者:娱乐软件协会ESA详细描述标识如下图,详细列出游戏中对应此等级的内容,必须出现在游戏包装盒背面。下面的例图为“青少年级”详细标识,右边是详细说明为何被评为青少年级。
目前,RSRB将游戏分为7个等级,请看如下表格:

为啥类似罗塞塔和Duolingo都需要7岁以上的年龄限制


为啥类似罗塞塔和Duolingo都需要7岁以上的年龄限制


为啥类似罗塞塔和Duolingo都需要7岁以上的年龄限制

ESRB的分级流程:
要获得一款游戏的分级,发行商必须提供ESRB一份记录了游戏中最极端内容的影像。发行商还要以填表形式对游戏内容进行描述,并支付一比以游戏开发成本为基础的费用(美国手续费不便宜啊):
成本高于25万美元的游戏需要支付4000美元。
当游戏可以发售了,发行商要给ESRB一份最终版的游戏。ESRB内部人员会审核包装盒,并随机抽玩游戏内容,确保所有内容符合分级结果并且准确无误。如果发现超过审核结果的内容,或者消费者认为游戏内容比发行商声称的超过太多,ESRB就要对发行商进行罚款。
ESRB一般由3名评级者独立进行评级,审核发行商提供的影像内容并给出评级。如果所有评级者达成一致,那么就决定游戏最终等级并加入内容描述,通知发行商。要是未达成一致,就由3人以外的其他评级者重审影像和材料,或者使用少数服从多数制度。当最终达成共识后,ESRB内部人员进行重审,确保信息准确,并寄给发行商最终认证书。然而这并不是板上钉钉的,要是发行商希望降低评级,那么他们可以通过修改游戏内容并重新提交给ESRB。整个流程将重新来过。发行商也能对评级结果提出上诉。上诉委员会由娱乐软件行业代表组成。