OpenFrameworks做交互动画和游戏。很感兴趣但在知乎上没有见到相关信息。有大神可以交流麽

【OpenFrameworks做交互动画和游戏。很感兴趣但在上没有见到相关信息。有大神可以交流麽】openFrameworks做游戏制约很大,例如 复杂的游戏,会 很卡 。由于其opengl操作只能在主线程做,即只能在主线程的draw与uodate做opengl相关操作,例如贴图等,而为了不掉帧,主线程update中能做的操作很有限,很制约游戏的制作。但是,对于简单的,不复杂的游戏,倒是可以,3d游戏,有现成的ofxassimp可以直接载入模型,有封装好的函数可以获取键盘与鼠标,还有较为完善易懂的3D建模所需的一切,ofnode控制物体位置很方便,oflight和ofeasycam提供了非常方便的灯光系统与摄像头系统。可以快速实现游戏原型。

■网友的回复
做抽象动画和交互设计原型快速开发还有其他不具象视觉为主的新媒体艺术都很顺手,做游戏就免了,功能强大有丰富学习资源和社区支持的unity3d是首选,unreal 4也很好,但是坑多点