想从事动画行业,要怎样选择大学和专业

题主的问题都回答不上来,但还是想说几句,权当作看热闹的人泼的冷水吧.首先白箱这个动画明显把业界美化了很多,原画师爆肝,监督画不出分镜,进度来不及什么的看着很绝望,但传递给观众的感情却是积极的,“工作很累,但能做喜欢的事真是太好了”这样子的.实际上三次元发生这样的事估计只有绝望了吧.题主说想当原画师,不知道题主有没有看过zc的白箱解说,原画师不是那么容易当的,要从动画师开使爬几年才行.其次原画师很累,薪水还少,很少有固定收入,只能没日没夜的画,估计没有感慨自己实现了梦想真好啊的时间了.题主说自己是市重点,不知道上海的高中是不是也是天天刷题,作为另一城市市重点的的毕业生,一顿刷题之后,缓解压力最好的方式就是和好基友各种聊天疯闹,手机杂志什么的只会消磨意志.画原画应该也是类似的体验,辛苦工作之后和同事聊聊天应该很棒,可惜日本原画师工作的时候很少交流,作监也不是那么亲切的存在.前几天补完阿茹茉妮,BD特典里有收入团队的采访.除了监督吉浦康裕的,更多的是一位新人原画师的采访,题主可以看一下,了解下原画师的工作环境和精神状态什么的.制作进行这个也是很辛苦的,有多辛苦去看zc的文.嘛,有体力,对动画超出常人的热爱,擅长人际交往,能化解心理压力,有了这些你可以做得很好.以前的制作进行最后能当上监督,分镜,演出什么的不少,现在很少了。题主说不想去专门的学校,想拼高考,因此题主也许应该考虑当小说家,最后转职给动画写剧本,现在有些改编动画会找原作担当某些集数的脚本,甚至一些原创动画也会找小说家写脚本,比如选择扩散者WIXOSS有几话就是樱花庄的作者鸭志田一担当.如果目标是小说家的话,有一个好处就是大学里不管学什么专业,对成为小说家这条路都没什么影响,东野圭吾不也是理科专业出身?最后,希望题主的这份理想不会成为若干年后不愿回忆的黑历史