最终boss|假面骑士圣刃装动新品:老乌与圣刃全开者形态 额外追加骨龙特效
假面骑士圣刃有关食玩装动系列的新品周边在近日正式透露和公开,这次的新品周边整体来看非常的有意思和硬核,涉及到的主要三款包括作为最终BOSS的斯特利乌斯,还有圣刃在超级英雄战记中独立存在的全开者形态,此外还有额外追加的骨龙特效。
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首先是作为本次圣刃最终BOSS的老乌的食玩装动系列,其素体就是用的假面骑士所罗门作为底子和原型,所以对于这次的开发设计上要简单很多,只需要更换贴纸和涂装就行了,面部这一块用已经开发好的老乌作为底子,把面部磨平即可。
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神骑书这一块的利用贴纸还原的效果还算是不错,老乌作为最终BOSS来说开发的过程并没有太多的困难,也算是炒冷饭吧,不过本身属于怪人化和假面骑士的融合,毕竟这个头部确实是挺特殊的,有着其他骑士没有的巨大的类似鹿角一样的玩意。
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另外老乌的一大特色就是骑士中非常特别的同时从还有裙摆和披风的一位骑士,一般有这两样加上一个翅膀,只要有其中一样就算是实力派的证明,老乌实际上是有三样的(变身过程有翅膀特效)不过其最终战实力上的表现只能说一般吧,裙摆和披风的连接轴和实际效果可动范围非常的广泛,可玩性很高。
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之后是涉及到的假面骑士圣刃中,作为超级英雄战记剧场版的独立形态,也就是全开者圣刃形态,是和隔壁全开者融合诞生出来的战斗力最顶级的形态之一,不过严格来说也是用龙纹骑士重新涂出来的炒冷饭的作品。
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整体评价只能说一般,虽然额外追加了裙摆,但是这个大塑料块的裙摆放到装动系列中,说实话真的是太违和了,制作和美观性上严格来说是挺失败的。
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不过这形态想要等到SHF系列手办难度不是一般的大,毕竟还涉及到的隔壁的超级战队系列,这次连装动系列都不秀其神骑书上的贴纸了,可见这次制作和开发难度有多大。
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最后是原始飞龙装动周边的表现,这个之前评价倒是蛮不错的,SHF一时半会因为肩甲和胸口这一块复杂图案的问题,估计也做不出实物,装动可以利用贴纸的优势来高度的还原。
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【 最终boss|假面骑士圣刃装动新品:老乌与圣刃全开者形态 额外追加骨龙特效】不过这个不是重点,重点是这次额外追加的配件,原原始飞龙永不吃瘪的这个强力的捕获用的骨爪给还原出来了,别说还挺带感,就是这个位置,乍一看还挺微妙的。
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