.hack系列与SAO系列,同样作为以网络游戏为载体的故事,究竟哪个更优秀
来一发官方说法【访谈翻译】CR联动纪念:SAO和.hack的爱恨纠葛? 丨 ALfheim Online――那么,松山先生对于川原老师的作品的印象如何呢?
玩家不能从游戏登出……也有这种在表面上很相似的地方,但是作品性和描绘的故事、主题,完全是不同的东西。所以知道这两部的作品的人,绝对不会混淆,能够理解两部作品各自的魅力之处吧。《SAO》是《SAO》,《.hack》是《.hack》。在这一点上,包括其他作品,都有各自的亮点。
松山先生:我想列举一下用户们觉得《SAO》和《.hack》相似的地方,我想对于这一点说几句。我觉得这10年20年之间,游戏给社会带来的影响很大。以游戏软件为契机,也有想成为创作者的人,诞生了很多以游戏世界为题材的作品,这也不是什么特别的事情,是自然而然的。
――非常感谢。请向通过联动来玩两部作品的玩家们说点什么吧。
松山先生:至今一直在思考究竟是谁抄袭谁的人们,希望你们也能通过这个机会了解到两部作品的魅力。不如说,我希望能找出抄袭的证据呢(笑)。如果以这种联动为契机,注意到了以往不了解的作品的魅力,我觉得是一件很幸福的事情!
川原老师:两部作品的粉丝们,和以前在玩其中一部作品的玩家们,希望你们能够通过这个机会接触到另一部作品。
【.hack系列与SAO系列,同样作为以网络游戏为载体的故事,究竟哪个更优秀】二见先生:我也放下BANDAI NAMCO的身份说一句,包括我在内,都希望能玩到更多的《SAO》的APP、在游戏机上玩《.hack》 。像这样的展开在一两年后能够实现就好了。谁也不知道能否实现,但是我希望能看到那一天的到来。
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