为啥有些人日本漫画、动画看多了,会鄙视看国产漫画、动画的人( 五 )
最后,期待一下魁拔,真的是永远都痛,以前太小,没能力,现在有能力了,你不在了,不知道现在接手的人会不会友善的对待这个ip。
■五十八
比如我18年入的宅,看了一百六十多部番剧,日语常用词汇和问候语都非常熟悉了,更重要的是听起来没有任何不适,配合字幕理解速度一点都不慢。
有一种感觉叫习惯,看番就是,当日漫看多了就很容易习惯日漫的节奏,逻辑和日语,再难接受国漫的表达方式。
国漫就不一样了,听起来真的非常尬,感觉不出角色的情感,像极了校园舞台剧上背台词的我,配音真该好好学学人在悲伤,绝望,愤怒的时候说话(喊叫)是什么样的。
差距就摆在那里。别拿所谓的3D当卖点,明明是减分项,真喜欢3D的看美剧科幻显然更香,特效更酷炫细节更到位。大家看二次元就是喜欢2D的唯美,天然对3D的动漫有所排斥,更何况还是劣质品
剧情方面,就不多说了,所谓的国漫扛把子往往连当季日漫霸主都比不过,顶多算个及格,老实说我还就没看到有能让我一集一集连着看不觉得无聊的国漫,日漫反倒不少,巨人,钢炼,Clannad,狼与香辛料,re0,亚力斯兰战记,这些看的时候都是忍不住点下一集的,为了追番连游戏都忘了玩。至于国漫吹的天花乱坠的哪吒,我看的时候一直在刷进度条,能坚持看完说明它还没那么垃圾。
■五十八
分镜设计的好不好,人物总是半身大头说不过去吧。
平均帧率跟不跟得上,平均帧率不到8帧打戏大部分都拖后腿吧
镜头设计的好不好,人物角色动作靠不同角度画面而不是连续补帧你这太敷衍了吧
剧情节奏把握的好不好,角色怎么死我都能接受但是车轮战难道不是真的在侮辱人的智商?
世界观立不立体,内涵与格局
作品主题立不立得住,尬到脚趾头在地上抠出一个霍格沃茨房子产权又不是我的
人物形象设计的如何,人不是由爱与一些乱七八糟的东西组成的,而是由个性与经历组成的。
先谈技术,再谈艺术。
配乐如何,ots没有五首太过分了吧
素来就没有什么瞧不瞧得起一说,只是综合评分考量分数及不及格。

不管是日漫还是国漫都得有一个评判标准,烂就是烂,日漫烂就活该被骂,国漫烂就活该被骂
向我安利的时候是不是不负责任?
我不需要别人告诉我这个东西好不好看,但是你连一句它为什么好看都说不出来,或者它就单方面的优点被无限放大
另外
我觉得题主这种问法是很奇怪的,对于人来说,看不看or喜不喜欢都是你自己的事情,你可以觉得这东西不好,也可以不喜欢,但是和喜欢这东西的人又有什么关系?
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