记录|王者荣耀×李小龙:以文化之美成为时代记录者( 三 )
对于这样大体量的游戏来说,由于市场进入存量竞争阶段,想要每年保持进步并非是一件易事。深究背后的原因,一方面得益于王者荣耀在内容层面上高度的包容性,使得游戏能够连接更多传统文化元素,并为传统文化在新时代的创新发展提供了一种可能;
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另一方面,则是源自王者荣耀在文创皮肤打造上较为成熟与完善的体系与模式。从二周年的甄姬“游园惊梦”、三周年的杨玉环“遇见飞天”,四周年的上官婉儿“梁祝”,再到如今五周年的裴擒虎“李小龙”,经过多年来的实践与探索,王者荣耀在新文创领域走得越发的顺畅,不仅拉近了玩家与传统文化的距离,也让自身IP生态越发开放和多样。
值得一提的是,除了在线上开展相关活动外,后续《王者荣耀》还会与佛山市政府达成战略合作,开展系列基于武术产业发展的项目合作,旨在不断激活线上渠道的同时,与各方展开线下合作,持续拓展合作边界。
在新起点上构建共同的“国民记忆”
回顾过去三年,从传承敦煌之美的杨玉环“遇见飞天”,到凸显川剧魅力的梦奇“国宝熊猫”,再到展现李白唯一真迹的“上阳台帖”星元,不断在“新文创”赛道上加速狂奔的《王者荣耀》,以可见的速度向外界展示着自己在新文创战略实践的进阶与发展。
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在以往的发展轨迹中,文创皮肤是沟通和连接传统文化与年轻玩家的重要媒介,也是《王者荣耀》打通“国民记忆”的一次次探索和尝试。但很快,这些探索和尝试便凝聚成最新的成果。
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2020年5月,首款国民记忆系列皮肤——瑶·遇见神鹿正式上线,开启了“国民记忆”新篇章。除了国民记忆文创皮肤外,《王者荣耀》在唤醒国民记忆上的新尝试,还有荣耀中国节——一个旨在弘扬传统节日与习俗的活动。同时,《王者荣耀》今年还邀请了三位文史专家进行IP内容共创,其中由复旦大学文科资深教授葛剑雄担任王者荣耀学术顾问,中国传媒大学副教授周逵、文史作家朱晖担任三分之地项目指导。
从敦煌、故宫的中华文明遗迹,到中国传统曲艺文化,再到中国文化IP三国及全新“国民记忆”文创主题,《王者荣耀》在新文创领域探索的深度和广度正在不断加强,2020年或将成为《王者荣耀》在新文创探索实践路上的又一座全新里程碑。
在这条关于创新和传承的历史轨迹背后,是《王者荣耀》对其新文创战略的不断探索、实践和突破。这种突破与进阶,正在助力《王者荣耀》迈向更高的纬度,使其借助游戏这一“新触点”,在未来搭建起容纳更多元主体,更丰富传统文化的平台,并以更灵活的方式焕新传统文化,与传统文化长期共建共荣,共同打造能够影响世界的中国文化符号,共筑属于中国的“国民记忆”。
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