战力|原神:可莉是最丢人的5星?听完老玩家这句话:不愧蒙德最强战力( 四 )


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1.爆发流
可莉天赋砰砰火花的存在使得可莉的重击爆发十分得高,再配上乐团得35%重击加成和四 风的暴击率和元素伤害,能极大加强可莉得输出。
2.普攻流
由于可莉战技存储后可连续释放2次,即使吃不到满状态的魔女(在放e的时候连按3次e会直接吃满buff,但属于bug,不知道是否修复)但也是十分可观的加成。在魔女的加成下,普攻与重击都会得到提升,配合一个能高效上buff的工具人(水冰最优),可莉的伤害还是比较可观的。四 风更优秀,但是四风加火套的火伤提供已经够高了,再加火伤稀释严重,所以可以考虑4号位带攻击力,一般情况下除四。风外的书均用火伤杯,四 风高精炼下使用攻击力杯。且精炼越高,攻击力杯越优秀。(魔女套情况下使用,乐团套还是火伤杯)
3.速切流
由于可莉得重击消耗体力,在没体力的时候很容易受到伤害而暴毙,那么在温迪得支持下,可莉打出一套爆发就下场的方式也是可行得。流浪乐章在10s/30cd内提供的高额加成,使得可莉的爆发也上一个台阶。而且流浪高精炼下,这10s内可莉的技能配合4命天赋,只要不随到最差的,都是拥有极高的爆发伤害。
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战力|原神:可莉是最丢人的5星?听完老玩家这句话:不愧蒙德最强战力
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由于版本迪卢克的光芒过于耀眼,可莉同样作为火属性的c位就有点重复。但可莉的强度还是在的,可莉看前文叙述的这么多前摇和重击距离也可以知道,在瞬息万变的战场中,可莉的手感不是很好。可以说施法后摇拖累可莉的输出环境,但是这不能掩盖可莉本身的强度。有弱点就去补足它,通过配队去争取可莉的输出环境。况且可莉这么可爱,也有强度,还是值得大家获取的。