我爸认为游戏动漫和他打牌搓麻将是一种东西,我该咋反驳他

真是抬举了,和麻将没法比,更别说纸牌了——如果这里纸牌和麻将不算游戏的话。
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不用反驳,家长能把游戏动漫放到和打牌搓麻将一个地位已经很不容易了,甚至可以说是抬举了,君不见多少家长把游戏动漫放在海洛因那个级别的地位喊打喊杀的。

本质上都是娱乐,也没谁比谁更高级。
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我爸认为游戏动漫和他打牌搓麻将是一种东西,我该咋反驳他


【我爸认为游戏动漫和他打牌搓麻将是一种东西,我该咋反驳他】這兩件事的性質當然有不同:麻將是零和遊戲,但動畫或者遊戲不一定是;麻將是競爭,動畫和遊戲可能是合作;麻將得花錢,看動畫未必。但我猜測這些性質對討論沒有什麼用處。也沒動機反駁就算了。
比起怎麼反駁,我很好奇:為什麼得反駁?

你知道15年前我因为去打游戏挨了多少打。。。跪了多少个小时,被烧了多少碟,多少漫画。当时打游戏等于吸毒,是电子海洛因。现在都和麻将一个档次你该笑了
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本质上来说都是用来娱乐消遣的东西,都是一样的。沉迷赌博不是好事,沉迷游戏动漫也一样,任何事情过分沉迷都是招人烦的,哪怕你沉迷学习,父母没准还会觉得你有自闭症。所以,家长说话听就行了,想怎么反驳完全没用。世界上也没有啥兴趣爱好是特殊的,游戏动漫就是年轻人的麻将纸牌,没差别。麻将纸牌的历史还比游戏动漫稍微更伟大些呢。
这有啥好反驳的,都是娱乐方式啊,除非棋牌麻将涉赌的情况以外,为啥一定要分个高低贵贱。。。
这里的应对方法不是反驳,而是要冷静聪明的处理,例如多帮忙做事、多说好话,向你父亲作解释,消除他对动画和游戏的误区,或者简单点,不要在你父亲面前看动画打游戏。
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当看动画买游戏变成跟脑残粉追星一样的时候,就不再只是看动画打游戏了,正如欣赏演唱会跟狂热追星不是同一件事,也不是冲突的事。
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确实是一种东西呀,都是消费性的娱乐。

当仅当题主亲自投身①游戏评论/动漫评论的撰写②游戏、小说、漫画、动画的创作③游戏战术的开发、前沿赛事的对抗时,使得游戏\u0026amp;动漫成为一种生产性的娱乐,或者成为一种工作,它们才不是一种东西。
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如果你父亲不是一个愿意理解孩子的爱好,愿意为了他人改变自己的人,那应该就难以反驳了。
肤浅的话语什么意义都没有,一味地反驳改变不了人的想法。固步自封,活在自己想象的世界里是人类的通病,这样最轻松了。