pdf|商业分析|得物(毒)潮流电商平台增长分析( 二 )


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除了强调正品,得物的文案,还会强调优惠套路。
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看到21年这么大力的投放,来看看营销费用的使用效率如何。
关于营销费用,使用效率的评估,这里可以建立一个指标,广告投放金额和新安装活跃用户数的比值,可以得出比值越小,相同广告金额带来的新安装活跃用户数越多。
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但是发现21年这一比值,一直增长,也就是说营销效率相对是变差了。
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接下来我们看下是否转化、留存方面出了问题,导致营销费用使用效率变差。
五、APP转化、留存分析通过效果广告能够带来大量的APP用户,但是不代表这些用户就会下单买账。
用户通过广告引导下载APP之后,弹出“新人领取520红包”,让用户完成相应的注册信息,随之让进行购物。
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具体使用时,优惠比例很低,比如529的鞋子,减免15元,优惠比例只有2.8%,这优惠对购买的刺激力度很小。
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要怪就怪当时拼多多给新用户的优惠力度实在有些大,直接拉升了大家对优惠的认知。
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站在新用户的角度上来看,刚刚注册,就引导购买500多元的鞋子,但用户还没完全信任平台,要是引导一些客单价稍低的产品,让用户体验购物流程,和一些服务,会有助于复购更高客单价的商品。
再来看看活跃和复购方面,其关键点,就是能够留住用户以及用户的时间,大家都说“得物”是直接对标”小红书”社区电商平台,那咱们也对比研究下。
对比人均单日使用时长,发现小红书从2020年的30分钟上升到了60分钟,而现在得物从2020年一直在10分钟左右徘徊,现在小红书是得物人均时长的6倍。
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对比新增用户留存情况,14日留存率以前,得物APP留存率还能达到小红书留存率的70%以上,到30日留存率,就只能达到了小红书的40%;越往后,相比小红书留存率越低。
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对于人均使用时长、新增用户留存,得物和小红书还是有一定差距的,一个良好的社区氛围,头部和腰部KOL活跃用户,会起到很关键的作用,头部和腰部活跃用户占比44%,会带动55%以上的尾部用户跟随活跃。
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通过对比“得物”和“小红书”KOL,对社区活跃度的影响,头部KOL相差不大,发现腰部KOL赞粉比为1.2:61.8,腰部赞评比,13.3:45.3,反应出得物腰部KOL对社区的活跃贡献度相比较差。
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现在“得物”需要与外部MCN合作,引入更多外部KOL,KOL创作优质的内容,带动活跃,通过进行种草,带来变现;但是优质内容和种草之间需要有个平衡点。
我们上面在讨论组织架构的时候,看到“得物”有游戏化增长岗位,主要是负责增长裂变的,通过一系列活动达到裂变的目的。
比如看这个0元领取小活动,邀请一个同学就可以0元抽取一个礼物。
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路径主要是从APP中分享链接到微信,然后通过裂变增加微信小程序的用户。
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判断裂变的效果,这里我们使用一个数据指标,活跃渗透率,是小程序MAU与APP的MAU的比值,要是有向上的转折点的话,说明小程序活跃增长就不仅仅是APP活跃增长带来的,那就是和小程序的裂变有很大的正相关。
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这里我们通过APP发布版本验证下的,看到版本更新记录,2020年9月上线“0元抽奖”、2020年10月“尖货0元抽”。
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根据上图也确实发现,在9-11月份,渗透率从0.16上升到0.2,上升了20个百分点,效果确实有了不小的提升。
游戏化裂变确实有效果,但后面几个月效果不太明显,还是需要给不断优化的。