开始一部漫画作品前,需要考虑哪些问题

在开始一部漫画作品前首先给作品定性,通俗说就是“玩票还是混饭吃”。然后考虑选题、尺度等问题。有没有可能去到尺度大的地方?然后考虑后续的商业化。在现在的动漫产业链里漫画算是上游,那就替下游考虑。
【开始一部漫画作品前,需要考虑哪些问题】现在漫画往往不是一个人能完成的东西,尤其你要是成规模成批量的产出。想把一个作品做大的话一个人很难完成。所以我在做之前就要考虑到后续,包括你的合作机构或者潜在的合作者,合作会不会出现问题?如果说你的故事、你的设定上有可能对后续的环节造成问题,那我觉得再斟酌斟酌。