失望|一位果粉的自述:iPhone 12用了一周,失望与希望并存( 三 )

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画质调高之后,渲染变强了,帧率波动非常明显,我在游戏的过程中都经常感受到卡顿和延迟。PerfDog的监测数据也很糟糕,帧率曲线惨不忍睹,40帧的满帧模式,只有77%的时间超过了38帧,帧率方差高达2.7,每10分钟就有1.7次BigJank(可以理解为大卡顿),就实际体验而言,相同画质设置比不上那些骁龙865的机型。

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不过,它的温度控制得不错,玩了一局进了决赛圈、接近三十分钟时间结束的游戏,正面最高温度37.8℃,背面最高温度39.5℃,和玩《原神》时的温度差不多,算不上烫手。
个人体验而言,iPhone 12玩《和平精英》比安卓旗舰差点,唯一占点便宜的地方是温度,戴个手机壳优势就完全没了。
总体来说,iPhone 12的游戏体验还是很不错,但安卓手机与iPhone的差距正在缩减,甚至有些地方有反超iPhone的趋势,大运存再怎么说可以有更多的缓存,只靠“墓碑机制”跟不上游戏的开发速度。
续航:待机依然很强,玩机依然很狗
用了这么多部iPhone,已经习惯了iPhone那令人血崩的续航,所以下单之前就已对iPhone 12的续航不抱太大的希望。看过苹果发布会的朋友都知道,苹果从来不会提电池容量,只会和前代比,然后就是说自己电池能执行什么项目多长时间,果粉对于这种说辞早就已经佛了。
幸运的是,我在查询资料的时候,发现有其他机构已经检测出来iPhone 12的电池容量,是2815mAh,对于一个屏幕有6.1英寸的手机来说,这个电池容量确实有点坑,安卓手机的屏幕要是在6英寸以上,电池容积基本都是4000mAh起步。也终于明白为什么iPhone 12全系不用高刷屏了,这个电池容量用高刷屏肯定要跪。

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虽然iPhone 12的电池容量小,但它的待机和前代一样依然很强,我使用这部手机的这一周里,我有留意睡前和起床的电池百分比的变化,发现它无论头天晚上剩多少电,第二天一早只会少6%~7%的电量,我平均每天睡8个小时,这样的待机耗电量真的很低。
不过,它的玩机也真的很狗。

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我在Wi-Fi的状态下,用爱奇艺播放《海贼王》(音量80%,屏幕亮度约80%,画质超清720p,弹幕开),2个小时后剩下60%的电量,又继续在Wi-Fi状态下,玩2个小时《原神》(音量80%,屏幕亮度约80%,默认画质设置),还剩下9%电量。手机电量在进入低电量后,玩游戏非常卡,所以最后那9%就没有测,没有玩机的价值。也就是说,Wi-Fi状态下玩机也就能玩4个小时出头。
好消息是,iPhone 12没有在某个阶段耗电会特别快,不会呈断崖式下跌,耗电大致呈线性,所以它的电池百分比显示在日常生活中有一定的参考价值。
当然,这个测试只是个人体验,只能给大家用机一个有限的参考,如果想和安卓手机续航对比,需要在同一条件执行同一项目完成整个耗电周期后计算平均功耗,对比功耗的差别,毕竟不同手机的电池容量是不一样的。这一方面,我看CN314的评测模型很科学,大家可以去参考。

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总体来说,iPhone 12要是一天一充的话续航有点悬,稍微多用会儿手机电池电量就会“报警”。况且我还是用Wi-Fi测的,更耗电的5G没系统测过,待5G资费降下来,用5G的频率会更多,续航会更崩。就我正常的使用情况来看,白天满电出门,下午三四点的时候会在公司充电,不然怕晚上应酬、聚会的时候手机会没电。

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另外,苹果官网称iPhone 12“流媒体视频播放:最长可达11小时”,对于这一说法,我只能用鲁豫经典名言“我不信”来回应,毕竟我看《海贼王》2个小时就花了40%的电量,它这个“最长可达11小时”,画质分辨率、屏幕亮度、声音等都不知道调好低,所以,苹果官网的技术规格,精髓在于“最长”。
拍照:白平衡依然很强,但眩光鬼影变严重了
经常看苹果的发布会的果粉应该知道,苹果不太喜欢透露太多的参数,拍照也一样。
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