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而且后续数据也不断验证这样的设计在我的APP上非常有效:

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(基本不用担心用户会流失,就算外边竞品返利再高也没用)
利用签到加成,让更多的用户再不知不觉中积攒了大量沉没成本,也许是非常好的一种策略。久而久之,当用户已经在我们的APP付出了一年乃至数年的感情,和心血。便已经无法离开咱们的APP。此时,无论外界同行怎么烧钱拉新,他强任他强,就是撬不走我的用户。
3. 提炼数据中隐藏的利润点,并将不同特性的用户群进行分割以我运营的app为例,大致可以挖掘出以下一些特征数据。
1)以撸外卖返利为主
2)以玩游戏为主
- 大量玩游戏,但每一款玩的不深,只操作了3-5元
- 玩的游戏量少,但是每一款游戏都操作了数百元

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(案例图大量玩游戏,每款玩的不深入)

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(案例图玩的游戏款数较少,但是每款操作数百元)
对用户群分割的最终目的:
针对不同的用户,利用Push功能,推送不同的活动(游戏试玩商家就直接提供了活动页,所以这很方便),并在信息推送强度上予以区分;
其结果就是,相比于笼统的对所有用户发一样的活动活动,分割用户后再发送定制信息,将APP的变现能力直接提升了一个档次!比原先高了整整3.7倍!
我们会在第3点讲如何运用这些分割好的用户群,发送消息,从而使得变现更多。
4. 对分割好的用户群,推送定制信息(APP push)讲推送活动之前,我们先简单的说说我家push的合规性。(请自行搜索大数据杀熟相关法律)
简单地讲,我家所有的推送信息,都是在用户知情并主动订阅的前提下发送的。以自家APP为例,除了自动生成的用户id,我们不收集任何用户身份信息,而用户所收到的推送消息,只和他们自主选择订阅的模块有关。
- 如果用户只订阅了外卖省钱攻略,外卖优惠码版块。我们就只给他推有关外卖优惠的信息,而不会推荐游戏的信息。
- 如果用户只订阅了新游每日推荐,游戏攻略大全。那我们也只给他推每日新上游戏,以及商家提供的新游戏攻略。
- 如用户只订阅了某一款游戏,同样我们也只给他推这款游戏的攻略,商家福利等信息。

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(未雨绸缪,用户可选择订阅,将自主权还给用户的做法,获得了老板肯定)
现在开始利用分割好的用户群,来做定制化推送安排,具体如下:
以撸外卖返利为主:
<1>偶尔点餐 —> 以高强度推送,在APP上点外卖省钱的技巧。
<2>经常点餐 —>以适当的频率推送外卖折扣信息。
以玩游戏为主:
<1>大量玩游戏,但每一款玩的不深,只操作了3-5元—> 以高强度推送,优质新游。
<2>玩的游戏量少,但是每一款游戏都操作了数百元—> 以适当强度推送,爆款游戏,以及这个爆款游戏商家最近的各种活动。
既要撸外卖,也要玩游戏:
【 利润|杜绝沦为亏钱的运营,零成本引爆利润,让老板掏钱涨薪的”四大原则”】Ps. 这种人最值钱,同时满足(1)和(2),因此上方4种信息都放入可发送信息内。
可能有人要问,为什么咱们不做粗犷的订阅系统(懒惰),一条信息发给所有用户呢?
做的如此细致,能获得什么重大利益么?
其实从数据效果来看,我们能获得的利益有三:
- 用户黏性,每次发送,信息点开率在40%左右,信息传达率很高。
- 用户自己选择订阅,收到的是自己想要的信息,是很高兴点开查看的;不会认为这是骚扰信息,卸载APP。
- 用户点击信息后,领取外卖最新红包,深度试玩游戏,活着增加游戏试玩数量,效果立竿见影。要比笼统的发信息转化好个3-4倍!
零成本运营需慢工出细活,教你抵挡住急性子老板的催促
咱们搞零成本运营,工作内容是很复杂的,不仅要求我们运用全面的知识找到解决问题的办法,还需要有相当的耐心去落地,最终坚持不懈才获得好的结果。
比方说,如果一开始没有在寻找合作商家上下功夫,随意选择的话,那么等待我们的结果很可能就是由于商家结算缓慢,公司现金流被卡死;亦或是买账的用户极少,白白付出了很多时间精力,没有任何起色;最后工作也保不住。因此,在项目启动的准备工作上一定要有耐心,要细致,要对掌握的信息反复分析,反复论证。作为一份工作虽然烧的是老板的钱和耐心,运营人员亏钱了也不需要自己担责,但从个人发展的角度思考,如果你以后打算自己运营一款产品,升级自己当老板,该怎么办呢?
稿源:(人人都是产品经理)
【傻大方】网址:/c/111cC0c2021.html
标题:利润|杜绝沦为亏钱的运营,零成本引爆利润,让老板掏钱涨薪的”四大原则”( 二 )