品牌|这部华为Mate40 Pro,使用之后没让我失望( 二 )



品牌|这部华为Mate40 Pro,使用之后没让我失望
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从本次我手中的这台华为Mate40 Pro的跑分成绩来看,GPU方面的提升确实比较显著,安兔兔评测(版本V8.4.9)的GPU得分已经达到了25万分,和骁龙865的GPU评分大致持平。另一款专门测试GPU性能的软件3DMark测试,离屏Sling Shot Extreme的得分破了6400,比前代采用麒麟990 5G的手机高了500~600分。这是华为自研芯片的巨大进步,但愿我用的麒麟旗舰芯不是绝版,真希望明年还能看到它。
游戏更冷静,手机不烫手
当下,最吃手机性能和系统调教的娱乐项目就是游戏了,恰恰大部分用户都有游戏需求,既然官方都宣称麒麟9000的GPU性能提升了60%,相信大家也很想知道它的游戏体验,接下来我将给大家分享我的游戏实测数据和游戏感受。

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第一款测试的游戏是《王者荣耀》,这是当下娱乐人数最多的手游,设置如上图所示,简单概述,所有设置开最高,所有特效全部打开。

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这一局排位我方是四保一阵容,对方是强突强开阵容,所以自始至终都在打团。华为P40 Pro在这样的高强度游戏环境下始终有着强悍的表现,帧数始终维持在58帧~60帧之间,全特效的帧率方差也只有0.8,这说明帧数就没有大的波动,Jank(可以理解为卡顿)次数更是只有0,这样的表现十分完美。
就个人游戏体验而言,屏幕非常顺滑,触控也很灵敏,240Hz的触控采样率配合90Hz的屏幕刷新率让用户可以非常“丝滑”的玩游戏,加上网络好,少延迟,游戏过程非常顺畅。

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第二款测试的游戏是最近一两个月非常火热的开放式手游《原神》,在网上看到很多朋友都建议玩这个手游时用默认画质,不然会卡,它的顶级画质,PC端都不见得能拖得动。因此,我测试这个游戏的时候,采用了默认的画质,具体设置如上图所示,系统给这套默认设置的设备负载判了个“流畅”。
游戏的开放性很高,所以我主要测试了两个内容,跑图和打Boss,前者需要不断加载地图资源,后者技能特效华丽,都属于比较吃性能的游戏操作。
为了增加测试难度,跑图的起点放在了全图最高点——庆云顶头上的悬空岛,跑图的终点放在了爆炎树所在的这个洞穴,因为我要打的Boss是爆炎树,它的技能非常华丽,震飞和裂开性质的技能非常多,比较考验手机的GPU以及系统对资源的调度能力。

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就软件的监测结果而言,帧数比较稳定,满帧30帧的前提下,95.5%的时间都超过了28帧,但卡顿次数比玩《王者荣耀》时多很多。
跑图时的Jank大多出现在高处滑向到近地面时的加载瞬间,过渡不算平滑,模糊状态下一下子就变得很清晰,而不是间接性的变清晰,所以帧率会有波动;打Boss的Jank出现在走位失误被震飞、连控的那些瞬间。是缺点,但对我游戏没有任何影响,因为在操作上是流畅的,只是加载出了一些问题。
另外,我发现我在玩《原神》时,有时会有沙沙的电流声,有时这种电流干扰甚至还是立体声(华为Mate40 Pro这次是双扬声器),后来在网上搜索原因,才发现所有的华为手机都有这样的现象,这明显属于游戏方的优化没做好,和华为的终端在某些地方不完全适配。所以,也请米哈游快点修复,解决这些杂音。

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在连续玩《原神》一个小时后,手机已经玩热,温度达到了峰值,再热也不可能高出太多。此时用测温枪测温,正面最高温度为40.5℃,在前置摄像头附近,只有那个区域在38℃以上,其他地方的温度都在38℃以下;背面最高温度为38.3℃,在星环顶部的闪光灯附近,其余温度都在34℃~37℃之间。

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客观地说,这个温度值不算高,但拿摄像头的那一侧,中指有时候会感觉有点烫,可能和我持机的习惯有关,我在横屏持机的时候,中指托底,位置就在闪光灯附近,即使温度不高,长期贴住发热源也会感觉烫手。不过,如果带上手机壳,几乎就感觉不到任何的温度异常,可以凉爽游戏。