中高端也有性价比:NVIDIA RTX 3070显卡首发评测( 二 )


中高端也有性价比:NVIDIA RTX 3070显卡首发评测文章插图
在供电接口上 , RTX 3070同样采用的是12 Pin接口的供电设计 , 与传统的供电接口相比体积更加娇小 , 考虑到大家基本没有12Pin的供电线 , 因此官方附赠了一条8Pin转12Pin的转接线 。 当然RTX 3070所需要的辅助供电没有RTX 3080来的严苛 , 因此实际12Pin有一半是空焊 。
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接口方面RTX 3070还是保持原来的传统 , 那就是一个HDMI+3个DP接口 , HDMI则支持HDMI 2.1 , 可以支持4K与120Hz的刷新率 。 RTX 3070保持了NVIDIA公版的一致做工 , 预计等到RTX 3070正式发售之后 , 公版RTX 3070同样会成为发烧友们追捧的对象 。
测试平台说明
RTX 3070显卡是一款面向次旗舰消费者的产品 , 因此在平台选择上我们尽量选择目前消费级市场能够使用的最强的配置 。 在CPU方面 , 我们将会使用Intel Core i9-10900K处理器作为主测试平台 。
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【中高端也有性价比:NVIDIA RTX 3070显卡首发评测】同时我们也采用了ROG M12E , HyperX的掠食者内存 , 铠侠RD10以及WD_BLACK SN750等配件的使用也让系统不出现其他方面的瓶颈 。 在驱动选择上 , 我们采用的是NVIDIA的GeForce 456.96测试驱动 , 未来关于RTX 3070显卡的性能表现将会随着驱动的变动而有所调整 。
理论性能测试
我们直接来看RTX 3070与其他的几款显卡在3DMark也就是理论测试上的表现 , 老黄在发布会上特别表示RTX 3070的性能比RTX 2080 Ti更强 , 我们自然格外关注这两款显卡的性能对比 。
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在3DMark的测试中 , RTX 3070和RTX 2080相比提升幅度相当地惊人 , 更不用说RTX 2070了 , 不过和RTX 2080 Ti相比 , RTX 3070总感觉差了一口气 , 就是说差临门一脚来实现对于RTX 2080 Ti的超越 。
实际游戏性能
看完了3DMark的理论测试 , 相信大家对于这三块显卡的实际游戏测试也十分地感兴趣 , 理论测试只能说明显卡的理论图形性能 , 在实际游戏下 , 由于优化的区别 , 实际的游戏性能差距会更大或者更小 , 尤其是现在部分游戏加入了光追性能 , 更是让不同代数的显卡拥有更加惊人的差距 。 那么RTX 3070在实际游戏测试上的性能究竟达到了怎样的水平呢?
DX 11
我们首先测试的是DX 11游戏 , 这些游戏没有DLSS , 也没有光追 , 它们代表着本世代的绝大部分游戏 , 而运行这些游戏比拼的就是FP32的性能 。
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在DX 11的游戏中 , 我们测试了《幽灵行动:断点》、《守望先锋》和《巫师3》这三款游戏 , 可以说RTX 3070与RTX 2080 Ti的性能旗鼓相当 , 不过总体而言RTX 2080 Ti略胜一筹 。
DX 12/Vulcan
除了基于DX11引擎的游戏之外 , 越来越多的游戏采用了DX12引擎 , 虽然它们可能没有搭载光线追踪或者DLSS , 但是DX12引擎给了它们未来添加相关特效的可能性 。
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我们选择了《DOOM》和《死亡搁浅》作为DX 12的代表作 , 在这两款游戏中 , RTX 3070与RTX 2080 Ti互有胜负 , 谁也取代不了谁 。
光追游戏
NVIDIA表示光线追踪的出现让游戏画面处于20年来最出色的时代 , 而在20系显卡推出两年之后 , 支持光线追踪的游戏也越来越多 , 在这里我们自然是以测试支持光线追踪的游戏为主 , 同时作为光线追踪的最佳伴侣 , DLSS也是十分地重要 , 能够有效地降低游戏在光线追踪特效下的图形消耗 。
在支持光线追踪的游戏之中 , 我们要格外强调《堡垒之夜》这款游戏 , 因为它不但支持光追、DLSS , 也支持NVIDIA Reflex低延迟技术 , 能够通过革命性的GeForce和G-SYNC新技术来优化和测量竞技游戏中的系统延迟 , 从而更快地获取目标 , 做出反应 , 并提高瞄准精度 。
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在支持光线追踪和DLSS的次世代游戏中 , RTX 3070开始表现得比较出色了 , 特别是两款国产光追游戏的Benchmark中 , RTX 3070均能实现对于RTX 2080 Ti的领先 , 不过在《古墓丽影:暗影》早期的光追游戏中 , 仍然是RTX 2080 Ti领先一个头 。