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ro|当前元宇宙生态系统布局情况( 二 )



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  • Roblox 拥有专有的 3D 引擎,该引擎与他们的设计平台以及创作者用来相互共享资产和代码的市场集成在一起。
  • 四、3 大差异这 3 家公司之间的相似之处在于,每家公司都为创作者提供了一种为元宇宙制作体验和游戏的方式。他们通过创作者获利和赋能创作者进行内容生产。
    最大的区别之一是收入来源:Unity 从他们的广告网络中获得了大量收入,这超过了他们为开发平台获得的收入。Epic 从他们自己的游戏中获得巨额收入,比如 Fortnite——并且还从基于他们引擎构建的其他产品中获得收入分成;Roblox 的大部分收入来自 Robux 的销售,并与创作者分摊收益。
    Epic 和 Roblox 都有一个重要的社交生态系统,围绕着他们的商店和体验。Unity 将社交和游戏体验留给了自己的客户。
    在接下来的几年里,每家公司都可以从元宇宙中挖掘出巨大的价值。他们如何超越这一点将取决于他们如何继续在其产品成功的基础上,扩展到相邻的领域,并继续支持创作者,实现共赢。
    #专栏作家#郑几块,微信公众号:wordpm,人人都是产品经理专栏作家,前新浪微博产品经理,专注产品架构和团队管理。
    原文:https://medium.com/building-the-metaverse/market-map-of-the-metaverse-8ae0cde89696
    作者:Jon Radoff。Adventurer & entrepreneur. I fight for the game-maker. I like startups, digital culture, stories, software, crypto, cooking/wine, games and adventure.
    本文由作者 @郑几块 翻译发布,未经本站许可,不得转载
    题图来自Unsplash,基于CC0协议


    稿源:(人人都是产品经理)

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