雷蛇旋风黑鲨V2评测 - 回归纯粹的游戏体验( 二 )


雷蛇旋风黑鲨V2评测 - 回归纯粹的游戏体验文章插图
旋风黑鲨V2的控制部分简单清晰 , 耳罩上的圆形旋钮用来控制音量 , 底部是麦克风的静音开关 。
音量旋钮的阻尼手感不错 , 虽然无论是安放的位置还是大小设计缺乏一些精致感 , 但用起来十分顺手 , 对于一款纯粹的电竞耳机而言迅速准确的操控才是他的追求 , 这点也很符合旋风黑鲨V2的定位 。
雷蛇旋风黑鲨V2评测 - 回归纯粹的游戏体验文章插图
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线材部分虽然是编织线 , 但却非常的柔软 , 轻量 , 佩戴耳机的时候不会有那种被耳机线拉着下坠的感觉 。
USB声卡部分也很简单 , 一头USB一头3.5mm耳机接口加一个指示灯就没了 , 毕竟音量调节耳机上有 , 其他详细调节还是要靠驱动 。
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可拆卸的降噪麦克风 , 这里有个细节是接口是椭圆形 , 这样就能保证麦克风一定被安装在固定的角度来确保收音面朝自己 。
也许是音质最好的游戏耳机之一这次razer使用了称为TriForce的最新50mm镀钛振膜驱动 , 官方的说明是
我们全新的专利设计可分别调节高、中和低音频 , 宛如把三个驱动单元合为一个 , 可以提供更明亮的音质、更丰富的高音和更强劲的低音 。
Razer BlackShark V2旋风黑鲨 V2 还配备了镀钛振膜 , 人声将变得更为清楚 , 让你的语音沟通效果始终清晰、高效 。
音质表现还是值得期待的 。
我想用游戏耳机听音乐的小伙伴应该基本都是听流行 , 应该不会有太多听古典什么的 。 果断拿出网易的游戏专用战斗歌单 , 不出所料Razer 旋风黑鲨V2在流行音乐的表现确实不赖 , 三频都比较均衡 , 尤其是低频显得非常克制 , 有力但没有松散的感觉 , 更不会轰头的嗡嗡响 , 我很喜欢旋风黑鲨V2的低频 。 相对而言中高频就没有那么惊喜 , 但也绝对不差 , 不玩游戏的时候听听流行这个音质足够了 。
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重点说说游戏表现说游戏表现之前 , 来说说THX , THX是和杜比齐名的业界顶级音频处理公司 , 最近几年似乎一直在耳机模拟环绕效果上下功夫 , 之前出过虚拟7.1什么的也被不少耳机用了 。 这次旋风黑鲨V2的USB声卡支持THX最新的SPATIAL ADIO空间音效技术 , 在驱动中可以打开THX空间音效 , 并有有丰富的调节选项 , 甚至可以试听并自定义模拟出的声音的位置 , 试听的时候就能感觉到空间效果是非常明显的 , 甚至稍微有点电影院的环绕声的感觉 。
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不过这里才是重头戏 , 在雷云驱动中 , 可以对每个游戏手动选择他们的模式 , 对于不支持THX的游戏 , 只能选择立体声 , 游戏 , 电影和音乐四种模式 , 我实测了一下 , 这四种模式区别很小 , 反正给我盲听绝对听不出来 。 而支持THX的游戏下面会有一个THX的小图标 , 就能选择THX竞技模式和THX环境模式 , 以我电脑上这些游戏来说 , 支持THX的有CSGO , 拳头的新游戏valorant , 和动视的COD吃鸡 , 基本都是对听音辨位要求很高的FPS游戏 。
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我把手头几个游戏 , 在各个模式下都测试了个遍 , 来说下结论:
THX的两种模式 , 竞技模式和环境模式体验非常好 , 对FPS类游戏的听音辨位或者游戏体验都有明显的提升 。
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拿大家玩的最多的CSGO举例 , 打开THX环境模式之后 , 你瞬间能感觉声音从一个游戏 , 变成了电影 , 没错就是黑鹰坠落 , 拯救大兵那种战争片的感觉 , 说身临其境有点夸张 , 但绝对有你在家用耳机看战争大片的感觉 。 游戏内的各种声音细节被放大 , 你耳边瞬间增加了非常多的声音 , 并且这些声音都做了相当程度的处理 , 我甚至觉得好多声音仿佛被重做了一样 。 以前很“假”的音效变得仿佛是真实录制一般 , 比如换弹夹时以前简单的咔咔两声 , 增加了弹夹金属摩擦的声音 , 卡扣到位的卡塔声 , 瞬间真实了很多 , 这个体验非常特别 , 和以前完全不同 。 最重要的是 , 这个模式并没有破坏原本的游戏声音的位置和距离感 , 熟悉一阵以后听音辨位完全没问题 , 这应该也是必须游戏本身作出支持才能实现这个效果的缘故 。