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《流浪地球》给国产科幻长的脸,又被《上海堡垒》丢了?( 四 )

『摘要:《流浪地球》给国产科幻长的脸,又被《上海堡垒》丢了?( 四 )|』这个设定是科幻片里常见的外星怪物+末日战场,跟好莱坞1996年上映的《独立日》很相近。设定是人家20年前就玩过的也就算了,关键是,你的设定还无法...



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  这个设定是科幻片里常见的外星怪物+末日战场,跟好莱坞1996年上映的《独立日》很相近。设定是人家20年前就玩过的也就算了,关键是,你的设定还无法自圆其说。

  比如人类从外太空拿到“仙藤”,而根据剧情设定,外星人本来就在外太空,且它们比人类战斗力更强、也更智慧,怎么会拿不到“仙藤”,还得从人类这里抢夺?外星人拿了“仙藤”做什么用?人类是否可以与外星人进行交流,除了战争外,就没有其他解决方法了吗?这些本可以通过一些背景说明或者简单桥段补充完整,但《上海堡垒》毫无作为。

  其次,它将科幻片的视觉效果,简单理解为打斗的堆砌。众所周知,科幻片属于重工业、高投资产品,好莱坞的科幻片基本都是1亿美元投资打底,因为特效太花钱了。目前中国电影的市场体量还没有办法支撑如此大投资的科幻片的产量化,风险太大了,像《流浪地球》《上海堡垒》这样的3亿元投资,基本是到顶了。

  投资有限,大部分钱又得在特效上,因此,特效不在于多且粗,而在于少且精。《上海堡垒》在特效上的确是尽心尽力了,充斥了大大小小的打斗。只是,因为缺乏逻辑,很多打斗毫无意义,最后反倒稀释了观众的兴奋感,等到决战及上海陆沉时,观众都审美疲乏了。像电影中有多场枪战,根本毫无必要,因为普通枪击打不死钢铁外星人,片方连篇累牍的呈现意义何在?仅为凸显主角光环吗?


稿源:(未知)

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标题:《流浪地球》给国产科幻长的脸,又被《上海堡垒》丢了?( 四 )


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