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国家新闻出版署:严控未成年人使用网络游戏时段时长( 二 )



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  切实加强行业监管。要求对未落实本通知要求的网络游戏企业,各地出版管理部门应责令限期改正;情节严重的,依法依规予以处理,直至吊销相关许可。

  游戏内容方面,则将实施适龄提示制度。探索对网络游戏予以适合不同年龄段用户的提示,帮助未成年人、家长和老师等更好区分网络游戏,引导未成年人更好使用网络游戏。

  监管

  积极引导家长、学校履行监护守护责任

  国家新闻出版署有关负责人说,没有监护人的有效监督约束和陪伴陪护,有关制度的落实必然会大打折扣。因此,《通知》中的第六项举措,就是积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯。

  事实上,线上的技术措施再先进,手段再厉害,都需要线下家庭的配合,尤其是家长的介入,这却是整个管理体系中最薄弱的环节。这种现象在不少家庭中普遍存在:父母手里捧着手机,嘴上却督促孩子快去做作业,不要玩游戏。

  家长首先要对孩子负责任,不能让孩子过早接触游戏。有的家长嫌孩子烦,嫌孩子吵闹,就丢一个手机给孩子,从此养成孩子玩游戏的习惯。有的孩子拿大人的账号玩手机,这就规避了监管,系统还以为是成年人在玩,实际上是小孩在玩。

  家长是孩子的第一任老师,必须以身作则,言传身教。家长要尽可能给孩子做好榜样,回家以后,不要动不动就把手机掏出来,而应该利用回家的时间,多和孩子待在一起,带着他们一起读书,一起聊天交流,或者一起踢足球,让孩子养成热爱读书,热爱运动的好习惯,而不是回家就看手机。

  游戏运营商

  将引入人脸识别系统

  针对近日发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,芒果互娱副总经理杜依男,在接受潇湘晨报采访人员采访时表示,“作为一个游戏企业,我们将积极响应国家号召,根据《通知》所提出的举措进行未成年人网络游戏防沉迷的工作开展。”

  谈及近年来国内游戏行业的发展,杜依男说,整个行业发展快速,产品层出不穷,但随之也出现了部分未成年人沉迷游戏、过度消费等一些值得高度关注的问题。“在游戏玩家向度,未成年人自控力、辨别能力较弱,比较容易沉迷在网络游戏等数字娱乐内容中,国家新闻出版署发布的《通知》,对促进未成年人心智健康成长有重大意义。”

  谈及未成年人游戏注册问题,杜依男表示,“我们将在原有身份证认证的基础上,引入人脸识别技术,加强关于网络游戏账号实名注册的监管,通过更严谨的手段,对未成年青少年儿童进行保护,防患于未然。”

  《通知》要求严格控制未成年人使用网络游戏时段时长。杜依男表示,芒果互娱会贯彻执行,“我们会针对未成年人注册的网络游戏账号进行监管,根据国家规定的时段,进行相应的游戏奖励内容调整,比如经验值、游戏内货币、装备的获取,在规定时间内与成年人网络游戏账号一致、超过规定时间,则会减少或取消收益。”杜依男还表示,芒果互娱作为游戏发行方和平台方,也会加强未成年人通过其他手段获取游戏账号的监管。

  杜依男还表示,芒果互娱会根据《通知》要求,从多维度综合衡量,探索对网络游戏予以适合不同年龄段用户的提示,帮助未成年人、家长,和老师等更好区分网络游戏,引导未成年人更好使用网络游戏。


稿源:(红网)

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标题:国家新闻出版署:严控未成年人使用网络游戏时段时长( 二 )


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