柳传志星战前夜化身绝地武士,联想智能生态新品现锋芒

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今天,影迷们期待已久的《星球大战8:最后的绝地武士》在国内上映。而就在昨晚,中国企业界的教父级人物、联想控股董事长柳传志率先体验了星战中绝地武士的激烈对战,用经典光剑和星战世界的黑暗武士进行原力搏杀。柳传志现场所穿戴的游戏设备,正是在去年12月20日刚刚发售,由联想和全球生态合作伙伴迪士尼带来的智能生态新品——全球首款沉浸式AR游戏头盔设备联想Mirage。

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作为联想智能生态的首款落地产品,Mirage是联想和全球重量级合作伙伴迪士尼联合开发的智能生态产品,它的游戏内容和概念取材于全球范围内拥有广泛拥趸的“超级IP”星球大战,并通过技术将现实与虚拟世界连接,可以为用户提供沉浸式的星球大战游戏体验。联想Mirage一经开售就被抢购一空,不仅第二天就在京东商城卖断货,线下也同样火爆,在全国各地引发了排队抢购热潮。

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与火爆的销售情况相比,联想Mirage本身对消费级AR智能游戏设备的突破性创新更令人惊喜。去年,一些基于AR+LBS技术的智能手机游戏进入了大众视野,但这种游戏只是在玩法上借助LBS系统促进了人们的现实社交,在视觉体验上能够带来的沉浸感还远远不够。而联想Mirage带来的沉浸式AR体验则“名副其实”,通过光剑控制器、联想 Mirage 增强现实头显和追踪信标组成的精良外设,以及高质量、持续更新的游戏内容,玩家可以全身心沉浸到无限真实的AR世界中。这种革命性的体验提升,正是联想 Mirage带给消费级AR游戏领域的智能化变革,也同样是联想对游戏行业智能生态建设的有力赋能。同时,借助星球大战这种全球“超级IP”和迪士尼这种重量级合作伙伴的深度合作,以联想几十年的技术经验和工艺积淀,让联想Mirage当之无愧成为目前市场上的标志性消费级AR智能游戏产品。

与此同时,联想Mirage的成功,也代表着联想智能生态战略的切实落地。众所周知,发布和量产是完全不同的阶段,产能爬坡、技术市场化都是一款成功产品送到消费者手中的关键,所以联想Mirage的发布与抢购热潮,不仅意味着联想智能生态大船的启动,也意味着联想具有真正把智能生态产品转化为消费级产品的硬实力。

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此外,在去年12月20日举办的联想创新科技大会哈尔滨峰会上,联想集团执行副总裁兼中国区总裁刘军也表示联想还将在今年3月发布一系列智能生态新品,并宣布一个新的联想智能生态赋能品牌。多重举措之下,不难看出联想打造智能生态的决心和野心,也正是由于联想在智能生态领域的持续发力,以及AI战略不断落地和三波战略的持续推进, 让资本市场逐渐看好联想。昨天,麦格理上调联想集团(00992)目标价,由4.85元升至5.2元,相当于2019年财年度市账率1.6倍,与历史交易平均范围相符,评级由“中性”上调至“跑赢大市”。这次上调不仅意味着资本市场对联想的信心提升,也是对联想去年至今一系列变革举措的认可。

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hulwang2046|互联网研究家

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