获得2018年奥斯卡科技大奖的都有谁?
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对于每年一度的奥斯卡金像奖颁奖典礼,像什么最佳影片,最佳男主角,最佳导演奖、最佳电影奖、最佳编剧奖,一个个估计大家都耳熟能详。但科学技术奖一般人好像很陌生。奥斯卡科学技术奖(也称奥斯卡科技成果奖)是美国电影艺术与科学学会设立的科技类奖项,主要对象为在科技方面对电影发展作出杰出贡献的个人或团体。奖项揭晓时间一般在奥斯卡金像奖颁奖典礼前几周左右,且不会在电视上播出。所以,外行人一般不会太关注。但是,对于我们CG行业却是关注的重点。
近日,美国电影艺术与科学学院就宣布了今年的科学技术奖获得者。一共有34位获奖者。
“今年,我们很高兴能够为一批国际化的技术人员颁发创新和杰出成就奖,”科学和技术奖评审委员会主席Ray Feeney说。 “这些人对电影的不断演变做出了重大贡献,他们的努力将继续为我们的行业创造力做出贡献。”
这一次最大的赢家当属Houdini的开发者们。当然这不是他们第一次获得奥斯卡,Andrew Clinton和Mark Elendt曾在2012年获得过科学技术奖。
这次的获奖者分别是Jeff Lait,Mark Tucker,Cristin Barghiel和John Lynch,以鼓励他们在Houdini视效和动画系统设计和架构上的巨大贡献,而最大的奖项,就是那个小金人由SideFX高级数学家Mark Elendt个人摘得。
当然,除了Houdini的开发人员以外,Nuke的开发者们也因在架构和扩展性方面的重大贡献而获奖。此外,工业光魔,梦工厂和Rhythm&Hues的内部工具开发者们也同时赢得了今年的科学技术学奖证书。获奖者将参加于2018年2月10日在比佛利山庄的颁奖仪式,届时与会的还有近年来获奖的ZBrush,Mudbox,V-Ray和Arnold等的创作者们。
下面我们来详细的说说:
■SideFX的高级数学家Mark Elendt获得最高荣誉。
SideFX高级数学家Mark Elendt因其在Houdini上的工作获得了第四次科学技术奖。但不同的是,今年Mark Elendt摘得的小金人是他的第一个个人奖,前两个奖项都是与SideFX联合创始人Kim Davidson和Greg Hermanovic分享的,今年这个是所有人当中最大的一个奖,是一个真正意义上的奥斯卡奖获得者。
提及Houdini,这里简要回顾下它的历史。其实Houdini的前身是Prisms,当时Prisms是为电脑制作公司Omnibus编写的内部代码。要知道1987年的时候Omnibus是当时全球最大的CG制作公司,凭借当时的实力1986年还收购了Robert Abel,Associates以及Digital Productions几家公司。然而可惜的是后来Omnibus陷入困境,濒临破产。然后Kim Davdson和Greg Hermanovic从所有者手中购买了Prisms软件的源代码,并成立了一家新公司。
Prisms或者Action 3D模块的核心是这家新公司的第一个产品。当软件逐渐被淘汰时,Prisms是一个套件产品,都叫Prisms,但实际上它们本身几乎都是独立的产品。
在Prisms上工作意味着将通过程序动画扩展产品的功能,乃至今天也是如此。在Prisms中,是由SAGE控制和编程的,它允许程序性的SOP在逻辑上产生复杂的反应,而不是那种自然直接获得的效果。但Prisms也包括Mojo变形包,Moca运动控制界面和ICE,交互式合成环境。
Side Effects早期大部分工作都只是些宣传设计。在1987年,Side Effects团队将第一个图形用户界面放在他们的程序建模代码上时,什么电影特效和所谓的高端模拟领域还没出现,足见Side Effects的历史有多么悠久。
眨眼间,30年过去了。看看今天Houdini在娱乐业各个方面上的应用,可以说渗透到方方面面,横跨3D制作的所有主要领域。我们看到的所有大片几乎都有它的身影。其主要模块包括:建模,动画,粒子,动力学,灯光,渲染,合成等等。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold等等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
Houdini真的太强大了,就像它的中文名字“电影特效魔术师”一样魔幻般的存在着。
■除了Houdini以外,还有强大的Nuke。
Foundry和Digital Domain的核心Nuke开发人员同样获得奥斯卡奖项,其中包括Foundry CTO,前Nuke产品经历Jon Wadelton,前首席软件工程师Abigail Brady以及高级工程师Jerry Huxtable。
作为The Foundry的商业产品,Nuke无疑是一个全面,多功能,稳定的系统。现在已经成为整个电影行业合成和图像处理流水线的中坚力量。
■四个关键性的绑定和动画系统获得奥斯颁发的证书。
在专有软件的世界里,美国电影艺术与科学学会为全球四大领先视效和动画长片制作公司的内部绑定和动画系统的创造者们颁发了学院证书。
Alex Powell,Jason Reisig,Martin Watt和Alex Wells梦工厂动画公司的几位凭借Premo角色动画系统也同样获得证书。
其他的还有工业光魔的几位大神因开发Block Party绑定工具。BlockParty 2是工业光魔 / 卢卡斯影业在Maya中构建的专有程序绑定系统,允许绑定师创建可共享的绑定,然后重新使用这些组件。
还有Rhythm&Hues的Construction Kit而获得相应证书。这个工具集提供了一种新颖的角色绑定方法,具有拓扑独立性,可连续编辑的绑定和变形工作流程,具有保持形状的表面松弛,使生产效率和动画质量提高了十五年。
奥斯卡科学技术奖的设立就是为了奖励这些对电影发展做出杰出贡献的科技人才。这也是对这些幕后科技人员的肯定与激励。相比那些台前的工作人员和明星们,我觉得这些电影背后的人更值得我们尊敬。正是因为这些科技工作者的不断创新,电影技术才能不断进步,才给我们带来更佳的观影体验。
好了,今天的CG头条就和大家分享到这里了。我们明天再见。
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