微博正式入局!全民抓娃娃时代可能来了
90%聪明的人会关注~~
2月2日,新浪微博正式推出了一款在线抓娃娃的产品,取名为微博抓娃娃。据悉,此次新浪微博与超体云进行合作,超体云将全方位为微博打造专业的在线抓娃娃软硬件解决方案。
这样的重磅炸弹无疑会让在线抓娃娃市场变得更加的热闹非凡。
微博的加入意味着在线抓娃娃已渗入到国内具有超级流量的互联网平台。所谓擎天白玉柱,架海紫金梁,微博抓娃娃有望打造出第一个在线抓娃娃大IP,在行业内领跑。
规范化和专业化的进步
不同于实体店的抓娃娃,在线抓娃娃是通过手机操作虚拟操纵杆,实现远程操控。在线抓娃娃有两点优势,对于玩家来讲可以足不出户,远程体验;对于经营者来说可以集中管理,无需选择运营地段。然而,劣势却在于无法保证能给玩家提供优质且一致的游戏体验,比如摄像头是否清晰、网络卡顿问题和操作的流畅度等因素均会影响游戏体验。
微博此次开发在线抓娃娃必然会在规范化和专业化上取得进步,因为在大流量的平台运作,硬件和软件的要求会更高,面对突发BUG的处理也会更加规范。只有达到了这两点才可能成为全民性的游戏,保证游戏体验是最基本的。
容易培养用户使用习惯
在线抓娃娃是一种可以培养用户持续使用的产品,可以满足各类用户的需求,任何一款火热的游戏产品都必须具有这个特点。拿近期火爆的旅行青蛙来讲,这款游戏连生产公司都没想到会在中国这么受欢迎,甚至让有些人欲罢不能。这款看似无聊的游戏在无形中满足了多种人群的需求,用户会好奇自己的青蛙去了哪里,带回了什么东西,同样也可以与朋友进行装备攀比。总之,这款游戏的核心卖点就是触碰到了用户的父母心。
同样的道理,在线抓娃娃也能够满足多种人群的需求。本身自带的赌博效果就让一部分人抱有不成功不罢休的心态去进行游戏。另外,像收集控这类人群更是对娃娃有着强烈的占有心理,这也是直接花钱买不来的满足感。
抓娃娃游戏线下和线上结合的运营模式目前来看用户非常买账,解决了用户在时间和空间上的局限。但整个行业前期的推广工作并没有太到位,缺乏一个行之有效的方式,借助与YY等直播平台合作的方式算是取得了一定的效果。
在线抓娃娃本身具有相当强烈的社交传播属性,如果借助了微博这样的超大流量平台以及大V的带动下,在线抓娃娃的线上推广完全可以掀起全民抓娃娃的热潮。每一款线上产品都要经受流量的考验。
可以预见,接下来在线抓娃娃将会进入大乱战,争夺现有的玩家用户。在手段上会选择提高抓取成功率、获取免费游戏的次数、降低价格等福利方式,没错,这仍然是一个需要烧钱的游戏。
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