Xbox大佬再谈键鼠支持:把决定权交给开发商

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虽然微软官方目前并没有公布任何相关计划,但实际上通过适配器之类的方法,部分Xbox One游戏已经可以用键鼠来游玩了。不过否认的是,在多人对战射击游戏中,键鼠玩家占据着先天优势。微软显然意识到了这一问题,但并未采取任何行动,对此,Xbox工程负责人Mike Ybarra近日在推特上对个中原因进行了解释。

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Ybarra表示,微软是可以做到封锁主机的键鼠支持的,但他们不会这么去做,因为他们希望给开发者按照自己的想法来运作游戏的自由。不仅如此,对于不习惯使用手柄的玩家们来说,键鼠操作将是主机普及的有效解决方案。

Ybarra在推特中提到,他们理解人们对于键鼠玩家相比手柄玩家更有优势的担忧。“在这个问题上,我们必须非常明智。我们会将更多的选择权交给开发者……许多人在推特上问我‘为了公平起见你们不能这么做’,我们非常理解。微软运营着两个平台,Windows平台和Xbox平台。”

这位负责人表示,一种比较常见的解决办法是在游戏中内置一个开关,让玩家自主选择是否愿意和键鼠玩家对战。事实上,微软的《战争机器4》就是支持Xbox One与PC跨平台联机的,而Xbox One玩家将可以选择他们是否希望匹配到PC玩家。

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这已经不是Ybarra第一次正面谈到Xbox的键鼠支持问题了,早在去年9月他就曾谈到过相关计划。在去年12月,微软波兰分部还疑似走漏了消息。至于微软下一步究竟将采取怎样的策略,还有待官方正式宣布。