古代守城将军都是傻子,不封死城门以防城池被破?原因其实很简单
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如今再看到很多古代战争剧中,攻城一方往往是撞开了城池的城门,之后大军杀入夺取了城池,这就让人纳闷了,守城方难道不会封死城门吗?这样敌军只能爬城墙了,不好吗?而实际上,除非到了不得已之时,自己主动封城门的,基本上都是大傻子。
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最好的防守就是反击,阴阳之道,博大精深啊,守城的更大意义是牵制敌人。敌人不可能在大陆上玩蛙跳战术越过某个城池去攻击下一个城池,否则补给线会被攻击,你自己封死城门,人家倒是可以留下一部分牵制部队,之后主力部队去攻下周围的城池,那个时候,被封死的孤城就只有投降了吧?
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其实古代门撞开的几率很小,攻击方很难靠近,门的和城墙比,目标太小,还有重兵把手,相反城墙反而被撞烂撞倒的机会大些,烂了直接往上爬,城墙目标大,线路长,兵力分散更容易攻击破坏,影视剧里的都是假的,拿梯子攻城更是扯淡送人头。
古代绝大部分战争,城池攻陷都是城墙被破坏打进去的,守方逃跑的都是从城门出去的,是不会封死用石头堆的,这是绝后路,撞开城门的基本很少甚至无,有的都是水淹,利用破坏附近水库河里,引水淹城,大自然的力量,守城的只能无可奈何了。
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而且,如果是军事重镇的话,城门要塞一般进入第一道城门后,有第二道城门挡着,四周依旧是高墙,居高临下四面攻击你,进来的越多死的越多。只要有足够的守城力量,还真就喜欢攻击城门的进攻者。不是军事要塞的民用城,只是为了小股流寇土匪而建,晚上关了城门即可,大规模战争一来,一般都弃守。
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再者城分跟多种,边关守城都是3-5个连成防守型,一旦被围就信鸽狼烟请求支援。而且攻城方兵力万超过数倍才能攻城,因为要派出大量的斥候收集附近的军队动态,以防被守军援军反包围。守城方需要的是机动,士气很重要,如果把城门赌死了,再开启就晚了。
大傻子才在战争中彻底封死城门。不说这种战术的可行性极低。冷兵器时代,士气往往是决定战争胜负的关键。这胜负还未分,好家伙上来就把后路给断了。摆明了告诉士兵们,咱打不赢了,只能堵着等死。还没城破呢,估计就哗变了。
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堵城门也不代表堵死可以在敌军攻城最猛烈的时候堵死,以防城门被攻破,既然能堵就能拆,然后在合适的时候拆掉出击,用兵打仗需要灵活,需要堵就堵,需要拆就拆。
就这样说吧,守卫一个地方,除非已经大势已去,不然不可能只守一个城池,而外面没有犄角之势的盟军,不然你把城门堵死对面军队出现什么变数?你又不能及时扩大战果。
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